¿ Cuál cinturón para un personaje Vitalidad de nivel 76 para "resistencia al agua" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje de nivel 76 para vitalidad, resistencia al agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y agilidad.
Efectos
Agilidad : 6..30
Vitalidad : 6..55
resistencia a la tierra : 1..3
resistencia al fuego : 1..3
resistencia al agua : 1..3
resistencia al aire : 1..3
curas : 1..3
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8
resistencia a la tierra : 3..8
resistencia al fuego : 3..8
resistencia al agua : 3..8
resistencia al aire : 3..8
resistencia neutral : 3..8
Efectos
Agilidad : 21..35
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 11..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños por empuje : 7..10
huida : 3..4
Efectos
Al : 1
Agilidad : 16..35
Vitalidad : 16..30
Iniciativa : 51..100
prospección : 3..6
Efectos
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 26..40
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..5
GC : 2..3
invocaciones : 1
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 21..30
resistencia al fuego : 3..5
resistencia al agua : 3..5
resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..25
Agilidad : 16..20
Vitalidad : 41..60
curas : 2..3
GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al fuego : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al aire : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
65 Cinturón Agilidad :
48 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Agilidad :
108 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón EfectosInteligencia :
97 Cinturón Vitalidad :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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