¿ Cuál capa para un personaje Agua/Suerte de nivel 177 para "curas" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje agua de nivel 177 para suerte, curas y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños de agua.
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa curas :
37 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños de agua :
37 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
52 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
52 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa EfectosSuerte :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños de agua :
46 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
66 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosSuerte :
60 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa curas :
60 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
60 Capa Roba PdV (fuego) :
60 Capa Roba PdV (neutral) :
60 Capa Dañosdaños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
63 Capa Potencia Trampas :
63 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al agua :
82 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
70 Capa % resistencia al fuego :
78 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
74 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
60 Capa res. fuego en JcJ :
60 Capa res. agua en JcJ :
60 Capa res. aire en JcJ :
60 Capa res. neutral en JcJ :
60 Capa % res. tierra en JcJ :
60 Capa % res. fuego en JcJ :
60 Capa % res. agua en JcJ :
60 Capa % res. aire en JcJ :
60 Capa % Res. Neutral JcJ :
60 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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