¿ Cuál arco para un personaje Aire/Agilidad de nivel 120 para "roba pdv (fuego)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un personaje aire de nivel 120 para agilidad, roba pdv (fuego) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y daños con trampas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 117Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Arco Esquiva Pérdidas PM :
2 Arco ArmasDaños (neutral) :
162 Arco Roba PdV (tierra) :
2 Arco Roba PdV (fuego) :
2 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
3 Arco Dañosdaños con trampas :
2 Arco - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
7 Arco resistencia al aire :
7 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
2 Arco % resistencia al fuego :
4 Arco % resistencia al agua :
2 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
2 Arco resistencia al empuje :
3 Arco res. tierra en JcJ :
2 Arco res. fuego en JcJ :
2 Arco res. neutral en JcJ :
2 Arco % res. tierra en JcJ :
2 Arco % res. fuego en JcJ :
2 Arco % res. agua en JcJ :
2 Arco % res. aire en JcJ :
2 Arco % Res. Neutral JcJ :
2 Arco EfectosAgilidad :
162 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Arco Esquiva pérdidas PA :
162 Arco al retiro de PM :
162 Arco Esquiva Pérdidas PM :
163 Arco ArmasDaños (neutral) :
251 Arco Roba PdV (tierra) :
162 Arco Roba PdV (agua) :
163 Arco Roba PdV (aire) :
162 Arco Roba PdV (neutral) :
163 Arco Dañosdaños de tierra :
162 Arco daños neutrales :
162 Arco daños por empuje :
162 Arco daños con trampas :
162 Arco - Criterio 3 Potencia Trampas :
162 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Arco resistencia al fuego :
167 Arco resistencia al agua :
167 Arco resistencia al aire :
167 Arco resistencia neutral :
167 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
163 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
162 Arco resistencia al empuje :
163 Arco res. tierra en JcJ :
162 Arco res. fuego en JcJ :
162 Arco res. agua en JcJ :
162 Arco res. aire en JcJ :
162 Arco res. neutral en JcJ :
162 Arco % res. tierra en JcJ :
162 Arco % res. fuego en JcJ :
162 Arco % res. agua en JcJ :
162 Arco % res. aire en JcJ :
162 Arco % Res. Neutral JcJ :
162 Arco EfectosAgilidad :
164 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Arco Esquiva pérdidas PA :
164 Arco al retiro de PM :
164 Arco Esquiva Pérdidas PM :
164 Arco ArmasDaños (neutral) :
252 Arco Roba PdV (tierra) :
164 Arco Roba PdV (fuego) :
164 Arco - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
165 Arco Roba PdV (aire) :
164 Arco Roba PdV (neutral) :
165 Arco Dañosdaños de tierra :
164 Arco daños neutrales :
164 Arco daños por empuje :
164 Arco Potencia Trampas :
164 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Arco resistencia al fuego :
169 Arco resistencia al agua :
169 Arco resistencia al aire :
169 Arco resistencia neutral :
169 Arco % resistencia a la tierra :
164 Arco % resistencia al fuego :
165 Arco % resistencia al agua :
164 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
164 Arco Resistencia Críticos- :
164 Arco resistencia al empuje :
165 Arco res. tierra en JcJ :
164 Arco res. fuego en JcJ :
164 Arco res. agua en JcJ :
164 Arco res. aire en JcJ :
164 Arco res. neutral en JcJ :
164 Arco % res. tierra en JcJ :
164 Arco % res. fuego en JcJ :
164 Arco % res. agua en JcJ :
164 Arco % res. aire en JcJ :
164 Arco % Res. Neutral JcJ :
164 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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