¿ Cuál varita para un personaje agua/suerte de nivel 105 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje agua de nivel 105 para suerte y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 75Suerte : 60Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 5Suerte : 26..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
138 Varita Esquiva pérdidas PA :
138 Varita al retiro de PM :
138 Varita Esquiva Pérdidas PM :
138 Varita ArmasDaños (tierra) :
161 Varita Daños (fuego) :
138 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
279 Varita Roba PdV (tierra) :
138 Varita Roba PdV (fuego) :
144 Varita Roba PdV (agua) :
138 Varita Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
138 Varita Dañosdaños de tierra :
138 Varita daños de fuego :
138 Varita daños de agua :
138 Varita daños de aire :
138 Varita daños neutrales :
138 Varita Reenvía daños :
138 Varita daños por empuje :
138 Varita Daños críticos :
138 Varita daños con trampas :
138 Varita Potencia Trampas :
138 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Varita resistencia al fuego :
143 Varita resistencia al agua :
143 Varita resistencia al aire :
143 Varita resistencia neutral :
141 Varita % resistencia a la tierra :
139 Varita % resistencia al fuego :
139 Varita % resistencia al agua :
139 Varita % resistencia al aire :
139 Varita % resistencia neutral :
140 Varita Resistencia Críticos- :
138 Varita resistencia al empuje :
138 Varita res. tierra en JcJ :
138 Varita res. fuego en JcJ :
138 Varita res. agua en JcJ :
138 Varita res. aire en JcJ :
138 Varita res. neutral en JcJ :
138 Varita % res. tierra en JcJ :
138 Varita % res. fuego en JcJ :
138 Varita % res. agua en JcJ :
138 Varita % res. aire en JcJ :
138 Varita % Res. Neutral JcJ :
138 Varita Criterio 2
EfectosSuerte :
216 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
232 Varita Daños (fuego) :
216 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
314 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita Roba PdV (fuego) :
222 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita EfectosSuerte :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
138 Varita Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Varita resistencia al fuego :
125 Varita resistencia al agua :
125 Varita resistencia al aire :
125 Varita resistencia neutral :
123 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
122 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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