¿ Cuál consumibles para un personaje Vitalidad de nivel 22 para "agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para una personaje de nivel 22 para vitalidad, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños.
Vitalidad : -100Efectos
Agilidad : 50
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Agilité de base < 100Efectos
Agilidad : 2
Agilité de base < 25Efectos
Agilidad : 1
Agilité de base < 50Efectos
Agilidad : 1
Agilité de base < 80Efectos
Agilidad : 1
Vitalité de base < 20Efectos
Vitalidad : 1
Rend n points d'énergie : 5000
Vitalité de base < 10Efectos
Vitalidad : 1
PdV : 100
Vitalité de base < 40Efectos
Vitalidad : 1
PdV : 500
Vitalité de base < 70Efectos
Vitalidad : 1
PdV : 700
Vitalité de base < 30Efectos
Vitalidad : 1
PdV : 300
Vitalité de base < 50Efectos
Vitalidad : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
21 Consumibles Agilidad :
8 Consumibles - Criterio 2 Sabiduría :
27 Consumibles Iniciativa :
9 Consumibles invocaciones :
8 Consumibles prospección :
16 Consumibles al retiro de PA :
8 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
8 Consumibles al retiro de PM :
8 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
8 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
8 Consumibles Daños (fuego) :
8 Consumibles Daños (agua) :
8 Consumibles Daños (aire) :
8 Consumibles Daños (neutral) :
8 Consumibles Roba PdV (tierra) :
8 Consumibles Roba PdV (fuego) :
8 Consumibles Roba PdV (agua) :
8 Consumibles Roba PdV (aire) :
8 Consumibles Roba PdV (neutral) :
8 Consumibles Dañosdaños de tierra :
8 Consumibles daños de fuego :
8 Consumibles daños de agua :
8 Consumibles daños de aire :
8 Consumibles daños neutrales :
8 Consumibles daños :
8 Consumibles - Criterio 3 Reenvía daños :
8 Consumibles daños por empuje :
8 Consumibles Daños críticos :
8 Consumibles daños con trampas :
8 Consumibles Potencia Trampas :
8 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Consumibles resistencia al fuego :
8 Consumibles resistencia al agua :
8 Consumibles resistencia al aire :
8 Consumibles resistencia neutral :
8 Consumibles % resistencia a la tierra :
8 Consumibles % resistencia al fuego :
8 Consumibles % resistencia al agua :
8 Consumibles % resistencia al aire :
8 Consumibles % resistencia neutral :
8 Consumibles Resistencia Críticos- :
8 Consumibles resistencia al empuje :
8 Consumibles res. tierra en JcJ :
8 Consumibles res. fuego en JcJ :
8 Consumibles res. agua en JcJ :
8 Consumibles res. aire en JcJ :
8 Consumibles res. neutral en JcJ :
8 Consumibles % res. tierra en JcJ :
8 Consumibles % res. fuego en JcJ :
8 Consumibles % res. agua en JcJ :
8 Consumibles % res. aire en JcJ :
8 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
8 Consumibles EfectosInteligencia :
22 Consumibles Vitalidad :
9 Consumibles - Criterio 1 Sabiduría :
28 Consumibles Iniciativa :
10 Consumibles invocaciones :
9 Consumibles prospección :
17 Consumibles al retiro de PA :
9 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
9 Consumibles al retiro de PM :
9 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
9 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
9 Consumibles Daños (fuego) :
9 Consumibles Daños (agua) :
9 Consumibles Daños (aire) :
9 Consumibles Daños (neutral) :
9 Consumibles Roba PdV (tierra) :
9 Consumibles Roba PdV (fuego) :
9 Consumibles Roba PdV (agua) :
9 Consumibles Roba PdV (aire) :
9 Consumibles Roba PdV (neutral) :
9 Consumibles Dañosdaños de tierra :
9 Consumibles daños de fuego :
9 Consumibles daños de agua :
9 Consumibles daños de aire :
9 Consumibles daños neutrales :
9 Consumibles daños :
9 Consumibles - Criterio 3 Reenvía daños :
9 Consumibles daños por empuje :
9 Consumibles Daños críticos :
9 Consumibles daños con trampas :
9 Consumibles Potencia Trampas :
9 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Consumibles resistencia al fuego :
9 Consumibles resistencia al agua :
9 Consumibles resistencia al aire :
9 Consumibles resistencia neutral :
9 Consumibles % resistencia a la tierra :
9 Consumibles % resistencia al fuego :
9 Consumibles % resistencia al agua :
9 Consumibles % resistencia al aire :
9 Consumibles % resistencia neutral :
9 Consumibles Resistencia Críticos- :
9 Consumibles resistencia al empuje :
9 Consumibles res. tierra en JcJ :
9 Consumibles res. fuego en JcJ :
9 Consumibles res. agua en JcJ :
9 Consumibles res. aire en JcJ :
9 Consumibles res. neutral en JcJ :
9 Consumibles % res. tierra en JcJ :
9 Consumibles % res. fuego en JcJ :
9 Consumibles % res. agua en JcJ :
9 Consumibles % res. aire en JcJ :
9 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
9 Consumibles EfectosInteligencia :
27 Consumibles Agilidad :
14 Consumibles - Criterio 2 Vitalidad :
14 Consumibles - Criterio 1 Sabiduría :
33 Consumibles Iniciativa :
15 Consumibles invocaciones :
14 Consumibles prospección :
22 Consumibles al retiro de PA :
14 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
14 Consumibles al retiro de PM :
14 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
14 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
14 Consumibles Daños (fuego) :
14 Consumibles Daños (agua) :
14 Consumibles Daños (aire) :
14 Consumibles Daños (neutral) :
14 Consumibles Roba PdV (tierra) :
14 Consumibles Roba PdV (fuego) :
14 Consumibles Roba PdV (agua) :
14 Consumibles Roba PdV (aire) :
14 Consumibles Roba PdV (neutral) :
14 Consumibles Dañosdaños de tierra :
14 Consumibles daños de fuego :
14 Consumibles daños de agua :
14 Consumibles daños de aire :
14 Consumibles daños neutrales :
14 Consumibles Reenvía daños :
14 Consumibles daños por empuje :
14 Consumibles Daños críticos :
14 Consumibles daños con trampas :
14 Consumibles Potencia Trampas :
14 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Consumibles resistencia al fuego :
14 Consumibles resistencia al agua :
14 Consumibles resistencia al aire :
14 Consumibles resistencia neutral :
14 Consumibles % resistencia a la tierra :
14 Consumibles % resistencia al fuego :
14 Consumibles % resistencia al agua :
14 Consumibles % resistencia al aire :
14 Consumibles % resistencia neutral :
14 Consumibles Resistencia Críticos- :
14 Consumibles resistencia al empuje :
14 Consumibles res. tierra en JcJ :
14 Consumibles res. fuego en JcJ :
14 Consumibles res. agua en JcJ :
14 Consumibles res. aire en JcJ :
14 Consumibles res. neutral en JcJ :
14 Consumibles % res. tierra en JcJ :
14 Consumibles % res. fuego en JcJ :
14 Consumibles % res. agua en JcJ :
14 Consumibles % res. aire en JcJ :
14 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
14 Consumibles Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Sacrógrito :
0 Consumibles Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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