¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 175 para "curas" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 175 para sabiduría, curas y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y daños.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
150 Armas Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
148 Armas curas :
146 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
839 Armas Daños (neutral) :
1717 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
160 Armas daños :
146 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
151 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
153 Armas resistencia al empuje :
150 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosSabiduría :
1367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1367 Armas Esquiva pérdidas PA :
1368 Armas al retiro de PM :
1368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas ArmasDaños (tierra) :
1858 Armas Daños (fuego) :
1950 Armas Daños (neutral) :
2462 Armas Roba PdV (tierra) :
1369 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1372 Armas Roba PdV (neutral) :
1373 Armas Dañosdaños de tierra :
1371 Armas daños de fuego :
1373 Armas daños de agua :
1374 Armas daños de aire :
1371 Armas daños neutrales :
1369 Armas daños :
1367 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1367 Armas daños por empuje :
1369 Armas Daños críticos :
1367 Armas daños con trampas :
1368 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1383 Armas resistencia al fuego :
1381 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1381 Armas resistencia neutral :
1383 Armas % resistencia a la tierra :
1372 Armas % resistencia al fuego :
1377 Armas % resistencia al agua :
1373 Armas % resistencia al aire :
1375 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas Resistencia Críticos- :
1369 Armas resistencia al empuje :
1368 Armas res. tierra en JcJ :
1367 Armas res. fuego en JcJ :
1367 Armas res. agua en JcJ :
1367 Armas res. aire en JcJ :
1367 Armas res. neutral en JcJ :
1367 Armas % res. tierra en JcJ :
1367 Armas % res. fuego en JcJ :
1367 Armas % res. agua en JcJ :
1367 Armas % res. aire en JcJ :
1367 Armas % Res. Neutral JcJ :
1367 Armas EfectosSabiduría :
1327 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1327 Armas Esquiva pérdidas PA :
1328 Armas al retiro de PM :
1327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1328 Armas curas :
1327 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1822 Armas Daños (fuego) :
1907 Armas Daños (neutral) :
2457 Armas Roba PdV (tierra) :
1330 Armas Roba PdV (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (agua) :
1334 Armas Roba PdV (aire) :
1335 Armas Roba PdV (neutral) :
1338 Armas Dañosdaños de tierra :
1331 Armas daños de fuego :
1331 Armas daños de agua :
1333 Armas daños de aire :
1331 Armas daños neutrales :
1329 Armas Reenvía daños :
1327 Armas daños por empuje :
1329 Armas Daños críticos :
1328 Armas daños con trampas :
1331 Armas Potencia Trampas :
1331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1343 Armas resistencia al fuego :
1341 Armas resistencia al agua :
1342 Armas resistencia al aire :
1343 Armas resistencia neutral :
1345 Armas % resistencia a la tierra :
1332 Armas % resistencia al fuego :
1335 Armas % resistencia al agua :
1335 Armas % resistencia al aire :
1333 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1328 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1327 Armas res. fuego en JcJ :
1327 Armas res. agua en JcJ :
1327 Armas res. aire en JcJ :
1327 Armas res. neutral en JcJ :
1327 Armas % res. tierra en JcJ :
1327 Armas % res. fuego en JcJ :
1327 Armas % res. agua en JcJ :
1327 Armas % res. aire en JcJ :
1327 Armas % Res. Neutral JcJ :
1327 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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