¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 25 ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 25 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
103 Armas Daños (neutral) :
325 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
174 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
174 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
174 Armas % resistencia al fuego :
174 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
174 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
174 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
174 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
174 Armas % resistencia al fuego :
174 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
174 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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