¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 157 ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 157 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
700 Armas Daños (neutral) :
1654 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1410 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1986 Armas Daños (neutral) :
2463 Armas Roba PdV (tierra) :
1410 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1415 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1409 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1421 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1412 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1410 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1986 Armas Daños (neutral) :
2463 Armas Roba PdV (tierra) :
1410 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1415 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1409 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1421 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1412 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.