
¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 160 para "daños (fuego)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 160 para Sabiduría, Daños (fuego) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y resistencia al fuego.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
847 Armas Esquiva pérdidas PA :
849 Armas al retiro de PM :
851 Armas Esquiva Pérdidas PM :
849 Armas ArmasDaños (tierra) :
1511 Armas Daños (fuego) :
847 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2463 Armas Roba PdV (tierra) :
855 Armas Roba PdV (fuego) :
869 Armas Roba PdV (agua) :
865 Armas Roba PdV (aire) :
866 Armas Roba PdV (neutral) :
867 Armas Dañosdaños de tierra :
854 Armas daños de fuego :
856 Armas daños neutrales :
855 Armas daños por empuje :
852 Armas Daños críticos :
850 Armas daños con trampas :
850 Armas Potencia Trampas :
851 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
865 Armas resistencia al fuego :
847 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
852 Armas resistencia al aire :
855 Armas resistencia neutral :
866 Armas % resistencia a la tierra :
852 Armas % resistencia al fuego :
862 Armas % resistencia al agua :
859 Armas % resistencia al aire :
866 Armas % resistencia neutral :
864 Armas Resistencia Críticos- :
852 Armas resistencia al empuje :
851 Armas res. tierra en JcJ :
847 Armas res. fuego en JcJ :
847 Armas res. agua en JcJ :
847 Armas res. aire en JcJ :
847 Armas res. neutral en JcJ :
847 Armas % res. tierra en JcJ :
847 Armas % res. fuego en JcJ :
847 Armas % res. agua en JcJ :
847 Armas % res. aire en JcJ :
847 Armas % Res. Neutral JcJ :
847 Armas EfectosSabiduría :
1303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1303 Armas Esquiva pérdidas PA :
1304 Armas al retiro de PM :
1304 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1305 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (neutral) :
2430 Armas Roba PdV (tierra) :
1306 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1307 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1310 Armas daños de aire :
1307 Armas daños neutrales :
1305 Armas Reenvía daños :
1303 Armas daños por empuje :
1305 Armas Daños críticos :
1304 Armas daños con trampas :
1306 Armas Potencia Trampas :
1306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1303 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1315 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1305 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1303 Armas res. fuego en JcJ :
1303 Armas res. agua en JcJ :
1303 Armas res. aire en JcJ :
1303 Armas res. neutral en JcJ :
1303 Armas % res. tierra en JcJ :
1303 Armas % res. fuego en JcJ :
1303 Armas % res. agua en JcJ :
1303 Armas % res. aire en JcJ :
1303 Armas % Res. Neutral JcJ :
1303 Armas EfectosSabiduría :
1879 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1879 Armas Esquiva pérdidas PA :
1880 Armas al retiro de PM :
1880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1880 Armas ArmasDaños (tierra) :
2355 Armas Daños (fuego) :
1879 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3007 Armas Roba PdV (tierra) :
1881 Armas Roba PdV (fuego) :
1888 Armas Roba PdV (agua) :
1885 Armas Roba PdV (aire) :
1887 Armas Roba PdV (neutral) :
1890 Armas Dañosdaños de tierra :
1883 Armas daños de fuego :
1884 Armas daños de agua :
1886 Armas daños de aire :
1883 Armas daños neutrales :
1880 Armas Reenvía daños :
1879 Armas daños por empuje :
1881 Armas Daños críticos :
1880 Armas daños con trampas :
1882 Armas Potencia Trampas :
1882 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1892 Armas resistencia al agua :
1890 Armas resistencia al aire :
1891 Armas resistencia neutral :
1893 Armas % resistencia a la tierra :
1882 Armas % resistencia al fuego :
1886 Armas % resistencia al agua :
1886 Armas % resistencia al aire :
1885 Armas % resistencia neutral :
1884 Armas Resistencia Críticos- :
1880 Armas resistencia al empuje :
1880 Armas res. tierra en JcJ :
1879 Armas res. fuego en JcJ :
1879 Armas res. agua en JcJ :
1879 Armas res. aire en JcJ :
1879 Armas res. neutral en JcJ :
1879 Armas % res. tierra en JcJ :
1879 Armas % res. fuego en JcJ :
1879 Armas % res. agua en JcJ :
1879 Armas % res. aire en JcJ :
1879 Armas % Res. Neutral JcJ :
1879 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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