¿ Cuál espada para un Tymador sabiduría de nivel 140 para "daños (aire)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 140 para sabiduría, daños (aire) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
58 Espada Esquiva pérdidas PA :
58 Espada al retiro de PM :
58 Espada Esquiva Pérdidas PM :
58 Espada ArmasDaños (tierra) :
192 Espada Daños (fuego) :
114 Espada Daños (aire) :
58 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
298 Espada Roba PdV (tierra) :
59 Espada Roba PdV (fuego) :
59 Espada Roba PdV (agua) :
58 Espada Roba PdV (aire) :
59 Espada Roba PdV (neutral) :
58 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
60 Espada daños de fuego :
59 Espada daños neutrales :
58 Espada daños por empuje :
59 Espada Daños críticos :
58 Espada daños con trampas :
58 Espada Potencia Trampas :
58 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Espada resistencia al fuego :
58 Espada resistencia al agua :
58 Espada resistencia al aire :
58 Espada resistencia neutral :
58 Espada % resistencia a la tierra :
58 Espada % resistencia al fuego :
60 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
59 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
58 Espada resistencia al empuje :
60 Espada res. tierra en JcJ :
58 Espada res. fuego en JcJ :
58 Espada res. agua en JcJ :
58 Espada res. aire en JcJ :
58 Espada res. neutral en JcJ :
58 Espada % res. tierra en JcJ :
58 Espada % res. fuego en JcJ :
58 Espada % res. agua en JcJ :
58 Espada % res. aire en JcJ :
58 Espada % Res. Neutral JcJ :
58 Espada EfectosSabiduría :
164 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Espada Esquiva pérdidas PA :
164 Espada al retiro de PM :
164 Espada Esquiva Pérdidas PM :
164 Espada ArmasDaños (tierra) :
255 Espada Daños (fuego) :
214 Espada Daños (neutral) :
325 Espada Roba PdV (tierra) :
165 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada Roba PdV (agua) :
164 Espada Roba PdV (aire) :
164 Espada Roba PdV (neutral) :
164 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
166 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
164 Espada Reenvía daños :
164 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
164 Espada daños con trampas :
164 Espada Potencia Trampas :
164 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Espada resistencia al fuego :
164 Espada resistencia al agua :
164 Espada resistencia al aire :
164 Espada resistencia neutral :
164 Espada % resistencia a la tierra :
164 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
166 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
166 Espada Resistencia Críticos- :
164 Espada resistencia al empuje :
165 Espada res. tierra en JcJ :
164 Espada res. fuego en JcJ :
164 Espada res. agua en JcJ :
164 Espada res. aire en JcJ :
164 Espada res. neutral en JcJ :
164 Espada % res. tierra en JcJ :
164 Espada % res. fuego en JcJ :
164 Espada % res. agua en JcJ :
164 Espada % res. aire en JcJ :
164 Espada % Res. Neutral JcJ :
164 Espada EfectosSabiduría :
198 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Espada Esquiva pérdidas PA :
198 Espada al retiro de PM :
198 Espada Esquiva Pérdidas PM :
198 Espada ArmasDaños (tierra) :
286 Espada Daños (fuego) :
245 Espada Daños (aire) :
198 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
359 Espada Roba PdV (tierra) :
199 Espada Roba PdV (fuego) :
199 Espada Roba PdV (agua) :
198 Espada Roba PdV (aire) :
198 Espada Dañosdaños de tierra :
200 Espada daños de fuego :
199 Espada daños de agua :
200 Espada daños de aire :
199 Espada daños neutrales :
198 Espada Reenvía daños :
198 Espada daños por empuje :
199 Espada Daños críticos :
198 Espada daños con trampas :
198 Espada Potencia Trampas :
198 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Espada resistencia al fuego :
198 Espada resistencia al agua :
198 Espada resistencia al aire :
198 Espada resistencia neutral :
198 Espada % resistencia a la tierra :
198 Espada % resistencia al fuego :
199 Espada % resistencia al agua :
199 Espada % resistencia al aire :
199 Espada % resistencia neutral :
199 Espada Resistencia Críticos- :
198 Espada resistencia al empuje :
199 Espada res. tierra en JcJ :
198 Espada res. fuego en JcJ :
198 Espada res. agua en JcJ :
198 Espada res. aire en JcJ :
198 Espada res. neutral en JcJ :
198 Espada % res. tierra en JcJ :
198 Espada % res. fuego en JcJ :
198 Espada % res. agua en JcJ :
198 Espada % res. aire en JcJ :
198 Espada % Res. Neutral JcJ :
198 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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