¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 140 para "GC" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador agua de nivel 140 para suerte y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte y gc.
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Pala Esquiva Pérdidas PM :
14 Pala ArmasDaños (neutral) :
127 Pala Roba PdV (tierra) :
14 Pala Roba PdV (fuego) :
15 Pala Roba PdV (neutral) :
15 Pala Dañosdaños por empuje :
14 Pala daños con trampas :
14 Pala Potencia Trampas :
14 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Pala resistencia al fuego :
14 Pala resistencia al agua :
15 Pala resistencia al aire :
15 Pala resistencia neutral :
15 Pala % resistencia a la tierra :
14 Pala % resistencia al fuego :
14 Pala % resistencia al agua :
14 Pala % resistencia al aire :
15 Pala % resistencia neutral :
14 Pala Resistencia Críticos- :
14 Pala resistencia al empuje :
14 Pala res. tierra en JcJ :
14 Pala res. fuego en JcJ :
14 Pala res. agua en JcJ :
14 Pala res. aire en JcJ :
14 Pala res. neutral en JcJ :
14 Pala % res. tierra en JcJ :
14 Pala % res. fuego en JcJ :
14 Pala % res. agua en JcJ :
14 Pala % res. aire en JcJ :
14 Pala % Res. Neutral JcJ :
14 Pala EfectosSuerte :
200 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Pala Esquiva pérdidas PA :
201 Pala al retiro de PM :
202 Pala Esquiva Pérdidas PM :
200 Pala ArmasDaños (neutral) :
277 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
201 Pala Roba PdV (aire) :
201 Pala Roba PdV (neutral) :
200 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
200 Pala Potencia Trampas :
200 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Pala resistencia al fuego :
200 Pala resistencia al agua :
200 Pala resistencia al aire :
200 Pala resistencia neutral :
200 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
200 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
200 Pala % resistencia neutral :
200 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
200 Pala res. tierra en JcJ :
200 Pala res. fuego en JcJ :
200 Pala res. agua en JcJ :
200 Pala res. aire en JcJ :
200 Pala res. neutral en JcJ :
200 Pala % res. tierra en JcJ :
200 Pala % res. fuego en JcJ :
200 Pala % res. agua en JcJ :
200 Pala % res. aire en JcJ :
200 Pala % Res. Neutral JcJ :
200 Pala Criterio 3
EfectosSuerte :
210 Pala - Criterio 1 GC :
210 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
210 Pala Esquiva pérdidas PA :
211 Pala al retiro de PM :
211 Pala Esquiva Pérdidas PM :
210 Pala ArmasDaños (neutral) :
278 Pala Roba PdV (tierra) :
210 Pala Roba PdV (fuego) :
210 Pala Roba PdV (agua) :
211 Pala Roba PdV (aire) :
210 Pala Roba PdV (neutral) :
210 Pala Dañosdaños de tierra :
210 Pala daños neutrales :
210 Pala daños por empuje :
210 Pala daños con trampas :
210 Pala Potencia Trampas :
210 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Pala resistencia al fuego :
210 Pala resistencia al agua :
210 Pala resistencia al aire :
210 Pala resistencia neutral :
210 Pala % resistencia a la tierra :
210 Pala % resistencia al fuego :
210 Pala % resistencia al agua :
210 Pala % resistencia al aire :
210 Pala % resistencia neutral :
210 Pala Resistencia Críticos- :
210 Pala resistencia al empuje :
210 Pala res. tierra en JcJ :
210 Pala res. fuego en JcJ :
210 Pala res. agua en JcJ :
210 Pala res. aire en JcJ :
210 Pala res. neutral en JcJ :
210 Pala % res. tierra en JcJ :
210 Pala % res. fuego en JcJ :
210 Pala % res. agua en JcJ :
210 Pala % res. aire en JcJ :
210 Pala % Res. Neutral JcJ :
210 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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