¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 136 para "% resistencia al agua" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Tymador de nivel 136 para vitalidad, % resistencia al agua y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y roba pdv (fuego).
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
45 Capa o Mochila Inteligencia :
44 Capa o Mochila Suerte :
41 Capa o Mochila Agilidad :
45 Capa o Mochila Potencia :
35 Capa o Mochila Sabiduría :
70 Capa o Mochila Iniciativa :
39 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila prospección :
35 Capa o Mochila al retiro de PA :
17 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
20 Capa o Mochila al retiro de PM :
18 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa o Mochila placaje :
23 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
16 Capa o Mochila Daños (fuego) :
16 Capa o Mochila Daños (agua) :
16 Capa o Mochila Daños (aire) :
16 Capa o Mochila Daños (neutral) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
16 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
16 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
25 Capa o Mochila daños de fuego :
23 Capa o Mochila daños de agua :
22 Capa o Mochila daños de aire :
22 Capa o Mochila daños neutrales :
25 Capa o Mochila Reenvía daños :
16 Capa o Mochila daños por empuje :
19 Capa o Mochila Daños críticos :
17 Capa o Mochila daños con trampas :
19 Capa o Mochila Potencia Trampas :
18 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
34 Capa o Mochila resistencia al aire :
32 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
16 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al aire :
27 Capa o Mochila % resistencia neutral :
24 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
20 Capa o Mochila resistencia al empuje :
17 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
16 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
121 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
135 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
111 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
112 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
112 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila EfectosFuerza :
123 Capa o Mochila Inteligencia :
124 Capa o Mochila Suerte :
130 Capa o Mochila Agilidad :
123 Capa o Mochila Potencia :
118 Capa o Mochila Vitalidad :
114 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
138 Capa o Mochila Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
123 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
114 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
115 Capa o Mochila al retiro de PM :
115 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa o Mochila curas :
115 Capa o Mochila placaje :
116 Capa o Mochila huida :
116 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
114 Capa o Mochila Daños (fuego) :
114 Capa o Mochila Daños (agua) :
114 Capa o Mochila Daños (aire) :
114 Capa o Mochila Daños (neutral) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
114 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
115 Capa o Mochila daños de fuego :
115 Capa o Mochila daños de agua :
116 Capa o Mochila daños de aire :
116 Capa o Mochila daños neutrales :
115 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
114 Capa o Mochila daños por empuje :
116 Capa o Mochila Daños críticos :
114 Capa o Mochila daños con trampas :
114 Capa o Mochila Potencia Trampas :
114 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila resistencia al agua :
121 Capa o Mochila resistencia al aire :
120 Capa o Mochila resistencia neutral :
118 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
115 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
115 Capa o Mochila resistencia al empuje :
114 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
114 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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