¿ Cuál martillo para un Tymador agua/suerte de nivel 126 para "resistencia neutral" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador agua de nivel 126 para suerte, resistencia neutral y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y daños (fuego).
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 35Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
187 Martillo invocaciones :
148 Martillo prospección :
147 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
141 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
182 Martillo Daños (aire) :
197 Martillo Daños (neutral) :
304 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
143 Martillo resistencia al aire :
143 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
141 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo EfectosInteligencia :
250 Martillo Suerte :
207 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
214 Martillo prospección :
210 Martillo al retiro de PA :
207 Martillo Esquiva pérdidas PA :
207 Martillo al retiro de PM :
207 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
207 Martillo ArmasDaños (tierra) :
280 Martillo Daños (fuego) :
207 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
251 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
208 Martillo Roba PdV (fuego) :
210 Martillo Roba PdV (agua) :
207 Martillo Roba PdV (aire) :
207 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
207 Martillo daños de agua :
207 Martillo daños de aire :
207 Martillo daños neutrales :
209 Martillo Reenvía daños :
207 Martillo daños por empuje :
207 Martillo Daños críticos :
207 Martillo daños con trampas :
207 Martillo Potencia Trampas :
207 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Martillo resistencia al fuego :
208 Martillo resistencia al agua :
208 Martillo resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia a la tierra :
207 Martillo % resistencia al fuego :
209 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
207 Martillo % resistencia neutral :
207 Martillo Resistencia Críticos- :
207 Martillo resistencia al empuje :
207 Martillo res. tierra en JcJ :
207 Martillo res. fuego en JcJ :
207 Martillo res. agua en JcJ :
207 Martillo res. aire en JcJ :
207 Martillo res. neutral en JcJ :
207 Martillo % res. tierra en JcJ :
207 Martillo % res. fuego en JcJ :
207 Martillo % res. agua en JcJ :
207 Martillo % res. aire en JcJ :
207 Martillo % Res. Neutral JcJ :
207 Martillo EfectosInteligencia :
177 Martillo Suerte :
87 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
87 Martillo al retiro de PM :
87 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
87 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (agua) :
114 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
88 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
87 Martillo daños por empuje :
87 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
87 Martillo Potencia Trampas :
87 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
87 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
87 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
87 Martillo res. fuego en JcJ :
87 Martillo res. agua en JcJ :
87 Martillo res. aire en JcJ :
87 Martillo res. neutral en JcJ :
87 Martillo % res. tierra en JcJ :
87 Martillo % res. fuego en JcJ :
87 Martillo % res. agua en JcJ :
87 Martillo % res. aire en JcJ :
87 Martillo % Res. Neutral JcJ :
87 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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