¿ Cuáles botas para un Tymador vitalidad de nivel 118 para "huida" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores botas para un tymador de nivel 118 para Vitalidad, huida y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y daños neutrales.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 16..20Vitalidad : 16..25huida : 3..4
Efectos
Al : 1Sabiduría : 7..10daños neutrales : 4..5resistencia al empuje : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Botas Esquiva pérdidas PA :
17 Botas al retiro de PM :
15 Botas Esquiva Pérdidas PM :
20 Botas huida :
15 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
15 Botas Roba PdV (tierra) :
15 Botas Roba PdV (fuego) :
15 Botas Roba PdV (agua) :
15 Botas Roba PdV (aire) :
15 Botas Roba PdV (neutral) :
15 Botas Dañosdaños de tierra :
17 Botas daños neutrales :
15 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
16 Botas daños con trampas :
16 Botas Potencia Trampas :
16 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Botas resistencia al fuego :
24 Botas resistencia al agua :
23 Botas resistencia al aire :
23 Botas resistencia neutral :
23 Botas % resistencia a la tierra :
22 Botas % resistencia al fuego :
22 Botas % resistencia al agua :
26 Botas % resistencia al aire :
27 Botas % resistencia neutral :
16 Botas Resistencia Críticos- :
18 Botas resistencia al empuje :
15 Botas res. tierra en JcJ :
15 Botas res. fuego en JcJ :
15 Botas res. agua en JcJ :
15 Botas res. aire en JcJ :
15 Botas res. neutral en JcJ :
15 Botas % res. tierra en JcJ :
15 Botas % res. fuego en JcJ :
15 Botas % res. agua en JcJ :
15 Botas % res. aire en JcJ :
15 Botas % Res. Neutral JcJ :
15 Botas EfectosVitalidad :
108 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Botas Esquiva pérdidas PA :
109 Botas al retiro de PM :
108 Botas Esquiva Pérdidas PM :
110 Botas ArmasDaños (tierra) :
108 Botas Daños (neutral) :
108 Botas Roba PdV (tierra) :
108 Botas Roba PdV (fuego) :
108 Botas Roba PdV (agua) :
108 Botas Roba PdV (aire) :
108 Botas Roba PdV (neutral) :
108 Botas Dañosdaños de tierra :
109 Botas daños de fuego :
113 Botas daños neutrales :
108 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
108 Botas Daños críticos :
109 Botas daños con trampas :
108 Botas Potencia Trampas :
108 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Botas resistencia al fuego :
111 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
110 Botas resistencia neutral :
110 Botas % resistencia a la tierra :
110 Botas % resistencia al fuego :
110 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
111 Botas % resistencia neutral :
109 Botas Resistencia Críticos- :
109 Botas resistencia al empuje :
108 Botas res. tierra en JcJ :
108 Botas res. fuego en JcJ :
108 Botas res. agua en JcJ :
108 Botas res. aire en JcJ :
108 Botas res. neutral en JcJ :
108 Botas % res. tierra en JcJ :
108 Botas % res. fuego en JcJ :
108 Botas % res. agua en JcJ :
108 Botas % res. aire en JcJ :
108 Botas % Res. Neutral JcJ :
108 Botas EfectosVitalidad :
112 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Botas Esquiva pérdidas PA :
113 Botas al retiro de PM :
112 Botas Esquiva Pérdidas PM :
114 Botas huida :
112 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
112 Botas Daños (neutral) :
112 Botas Roba PdV (tierra) :
112 Botas Roba PdV (fuego) :
112 Botas Roba PdV (agua) :
112 Botas Roba PdV (aire) :
112 Botas Roba PdV (neutral) :
112 Botas Dañosdaños de tierra :
112 Botas daños de fuego :
116 Botas daños por empuje :
112 Botas Daños críticos :
112 Botas daños con trampas :
112 Botas Potencia Trampas :
112 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Botas resistencia al fuego :
115 Botas resistencia al agua :
115 Botas resistencia al aire :
114 Botas resistencia neutral :
114 Botas % resistencia a la tierra :
113 Botas % resistencia al fuego :
114 Botas % resistencia al agua :
116 Botas % resistencia al aire :
115 Botas % resistencia neutral :
113 Botas Resistencia Críticos- :
113 Botas resistencia al empuje :
113 Botas res. tierra en JcJ :
112 Botas res. fuego en JcJ :
112 Botas res. agua en JcJ :
112 Botas res. aire en JcJ :
112 Botas res. neutral en JcJ :
112 Botas % res. tierra en JcJ :
112 Botas % res. fuego en JcJ :
112 Botas % res. agua en JcJ :
112 Botas % res. aire en JcJ :
112 Botas % Res. Neutral JcJ :
112 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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