¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 95 para "potencia trampas" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 95 para Suerte, Potencia Trampas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Potencia Trampas y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
440 Armas Daños (neutral) :
1118 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSuerte :
701 Armas - Criterio 1 prospección :
701 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
703 Armas Esquiva Pérdidas PM :
703 Armas ArmasDaños (tierra) :
1043 Armas Daños (fuego) :
1167 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
703 Armas Roba PdV (fuego) :
709 Armas Roba PdV (agua) :
703 Armas Roba PdV (aire) :
708 Armas Roba PdV (neutral) :
712 Armas Dañosdaños de tierra :
708 Armas daños de fuego :
706 Armas daños neutrales :
706 Armas daños por empuje :
702 Armas Daños críticos :
702 Armas daños con trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
719 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
716 Armas resistencia neutral :
719 Armas % resistencia a la tierra :
703 Armas % resistencia al fuego :
703 Armas % resistencia al agua :
704 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
705 Armas Resistencia Críticos- :
703 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas EfectosSuerte :
689 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
689 Armas Esquiva pérdidas PA :
690 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas ArmasDaños (tierra) :
1032 Armas Daños (fuego) :
1156 Armas Daños (neutral) :
1544 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
696 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
696 Armas daños de fuego :
695 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
689 Armas Potencia Trampas :
689 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
707 Armas resistencia al fuego :
705 Armas resistencia al agua :
706 Armas resistencia al aire :
704 Armas resistencia neutral :
707 Armas % resistencia a la tierra :
691 Armas % resistencia al fuego :
691 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
693 Armas Resistencia Críticos- :
691 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
689 Armas res. fuego en JcJ :
689 Armas res. agua en JcJ :
689 Armas res. aire en JcJ :
689 Armas res. neutral en JcJ :
689 Armas % res. tierra en JcJ :
689 Armas % res. fuego en JcJ :
689 Armas % res. agua en JcJ :
689 Armas % res. aire en JcJ :
689 Armas % Res. Neutral JcJ :
689 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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