¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Agua/Suerte de nivel 92 para "curas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un tymador agua de nivel 92 para suerte, curas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Vitalidad : 11..15curas : 3..7
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15curas : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
38 Capa o Mochila Inteligencia :
36 Capa o Mochila Agilidad :
40 Capa o Mochila Potencia :
32 Capa o Mochila Vitalidad :
92 Capa o Mochila Sabiduría :
57 Capa o Mochila Iniciativa :
38 Capa o Mochila invocaciones :
34 Capa o Mochila prospección :
24 Capa o Mochila al retiro de PA :
18 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
17 Capa o Mochila al retiro de PM :
18 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa o Mochila curas :
17 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
21 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
17 Capa o Mochila Daños (fuego) :
17 Capa o Mochila Daños (agua) :
17 Capa o Mochila Daños (aire) :
17 Capa o Mochila Daños (neutral) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
17 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
18 Capa o Mochila daños de fuego :
20 Capa o Mochila daños de agua :
19 Capa o Mochila daños de aire :
19 Capa o Mochila daños neutrales :
17 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
17 Capa o Mochila daños por empuje :
19 Capa o Mochila Daños críticos :
17 Capa o Mochila daños con trampas :
19 Capa o Mochila Potencia Trampas :
18 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila resistencia al fuego :
30 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
25 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
27 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila % resistencia al agua :
29 Capa o Mochila % resistencia al aire :
24 Capa o Mochila % resistencia neutral :
22 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
17 Capa o Mochila resistencia al empuje :
17 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
17 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
17 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
17 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
17 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
17 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
17 Capa o Mochila EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
50 Capa o Mochila Suerte :
30 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
47 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila Sabiduría :
65 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
36 Capa o Mochila al retiro de PA :
31 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
30 Capa o Mochila al retiro de PM :
31 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila placaje :
34 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
30 Capa o Mochila Daños (fuego) :
30 Capa o Mochila Daños (agua) :
30 Capa o Mochila Daños (aire) :
30 Capa o Mochila Daños (neutral) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
30 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
34 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
30 Capa o Mochila daños por empuje :
31 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
31 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
45 Capa o Mochila resistencia al aire :
41 Capa o Mochila resistencia neutral :
36 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila % resistencia al agua :
39 Capa o Mochila % resistencia al aire :
37 Capa o Mochila % resistencia neutral :
35 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
30 Capa o Mochila EfectosFuerza :
57 Capa o Mochila Inteligencia :
54 Capa o Mochila Suerte :
38 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
53 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila Sabiduría :
71 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
54 Capa o Mochila prospección :
43 Capa o Mochila al retiro de PA :
39 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
39 Capa o Mochila al retiro de PM :
39 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa o Mochila curas :
38 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
42 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
38 Capa o Mochila Daños (fuego) :
38 Capa o Mochila Daños (agua) :
38 Capa o Mochila Daños (aire) :
38 Capa o Mochila Daños (neutral) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
38 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
41 Capa o Mochila daños de fuego :
43 Capa o Mochila daños de agua :
41 Capa o Mochila daños de aire :
42 Capa o Mochila Reenvía daños :
38 Capa o Mochila daños por empuje :
39 Capa o Mochila Daños críticos :
38 Capa o Mochila daños con trampas :
40 Capa o Mochila Potencia Trampas :
39 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila resistencia al agua :
53 Capa o Mochila resistencia al aire :
49 Capa o Mochila resistencia neutral :
44 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila % resistencia al agua :
47 Capa o Mochila % resistencia al aire :
45 Capa o Mochila % resistencia neutral :
43 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
38 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
38 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
38 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
38 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
38 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
38 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
38 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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