¿ Cuál varita para un Tymador Sabiduría de nivel 85 para "resistencia al aire" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 85 para sabiduría, resistencia al aire y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al aire y roba pdv (aire)
sin las encarnaciones.
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
26 Varita Daños (fuego) :
120 Varita Daños (neutral) :
121 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosSabiduría :
97 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Varita Esquiva pérdidas PA :
97 Varita al retiro de PM :
97 Varita Esquiva Pérdidas PM :
97 Varita ArmasDaños (tierra) :
112 Varita Daños (fuego) :
187 Varita Daños (neutral) :
172 Varita Roba PdV (tierra) :
97 Varita Roba PdV (fuego) :
99 Varita Roba PdV (agua) :
97 Varita Roba PdV (aire) :
97 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
97 Varita Dañosdaños de tierra :
97 Varita daños de fuego :
97 Varita daños neutrales :
97 Varita daños por empuje :
97 Varita Daños críticos :
97 Varita daños con trampas :
97 Varita Potencia Trampas :
97 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Varita resistencia al fuego :
101 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia neutral :
97 Varita % resistencia a la tierra :
97 Varita % resistencia al fuego :
97 Varita % resistencia al agua :
97 Varita % resistencia al aire :
97 Varita % resistencia neutral :
97 Varita Resistencia Críticos- :
97 Varita resistencia al empuje :
97 Varita res. tierra en JcJ :
97 Varita res. fuego en JcJ :
97 Varita res. agua en JcJ :
97 Varita res. aire en JcJ :
97 Varita res. neutral en JcJ :
97 Varita % res. tierra en JcJ :
97 Varita % res. fuego en JcJ :
97 Varita % res. agua en JcJ :
97 Varita % res. aire en JcJ :
97 Varita % Res. Neutral JcJ :
97 Varita EfectosSabiduría :
100 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
100 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
190 Varita Daños (neutral) :
171 Varita Roba PdV (tierra) :
100 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
100 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
100 Varita daños de aire :
100 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
100 Varita % resistencia a la tierra :
100 Varita % resistencia al fuego :
100 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
100 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. tierra en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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