¿ Cuál bastón para un Tymador de nivel 55 para "PM", "Daños (fuego)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador de nivel 55 para pm, daños (fuego) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en pm, daños (fuego) y daños de aire.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 10
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 15Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-26Fuerza > 24Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 31..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 27Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
69 Bastón Esquiva pérdidas PA :
69 Bastón al retiro de PM :
69 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
70 Bastón ArmasDaños (tierra) :
99 Bastón Daños (fuego) :
69 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
146 Bastón Roba PdV (tierra) :
69 Bastón Roba PdV (fuego) :
69 Bastón Roba PdV (agua) :
69 Bastón Roba PdV (aire) :
70 Bastón Roba PdV (neutral) :
71 Bastón Dañosdaños de tierra :
69 Bastón daños de fuego :
70 Bastón daños de aire :
69 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
70 Bastón daños por empuje :
70 Bastón Daños críticos :
69 Bastón daños con trampas :
69 Bastón Potencia Trampas :
69 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Bastón resistencia al fuego :
72 Bastón resistencia al agua :
72 Bastón resistencia al aire :
72 Bastón resistencia neutral :
74 Bastón % resistencia a la tierra :
69 Bastón % resistencia al fuego :
69 Bastón % resistencia al agua :
69 Bastón % resistencia al aire :
69 Bastón % resistencia neutral :
69 Bastón Resistencia Críticos- :
69 Bastón resistencia al empuje :
69 Bastón res. tierra en JcJ :
69 Bastón res. fuego en JcJ :
69 Bastón res. agua en JcJ :
69 Bastón res. aire en JcJ :
69 Bastón res. neutral en JcJ :
69 Bastón % res. tierra en JcJ :
69 Bastón % res. fuego en JcJ :
69 Bastón % res. agua en JcJ :
69 Bastón % res. aire en JcJ :
69 Bastón % Res. Neutral JcJ :
69 Bastón EfectosPM :
2 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
2 Bastón Esquiva pérdidas PA :
2 Bastón al retiro de PM :
2 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
4 Bastón ArmasDaños (tierra) :
33 Bastón Daños (neutral) :
79 Bastón Roba PdV (tierra) :
2 Bastón Roba PdV (fuego) :
2 Bastón Roba PdV (agua) :
2 Bastón Roba PdV (aire) :
3 Bastón Roba PdV (neutral) :
4 Bastón Dañosdaños de tierra :
2 Bastón daños de aire :
2 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
3 Bastón daños por empuje :
3 Bastón daños con trampas :
2 Bastón Potencia Trampas :
2 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Bastón resistencia al fuego :
5 Bastón resistencia al agua :
5 Bastón resistencia al aire :
5 Bastón resistencia neutral :
7 Bastón % resistencia a la tierra :
2 Bastón % resistencia al fuego :
2 Bastón % resistencia al agua :
2 Bastón % resistencia al aire :
2 Bastón % resistencia neutral :
2 Bastón Resistencia Críticos- :
3 Bastón resistencia al empuje :
2 Bastón res. tierra en JcJ :
2 Bastón res. fuego en JcJ :
2 Bastón res. agua en JcJ :
2 Bastón res. aire en JcJ :
2 Bastón res. neutral en JcJ :
2 Bastón % res. tierra en JcJ :
2 Bastón % res. fuego en JcJ :
2 Bastón % res. agua en JcJ :
2 Bastón % res. aire en JcJ :
2 Bastón % Res. Neutral JcJ :
2 Bastón EfectosPM :
67 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Bastón Esquiva pérdidas PA :
67 Bastón al retiro de PM :
67 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
68 Bastón ArmasDaños (tierra) :
97 Bastón Daños (fuego) :
67 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
144 Bastón Roba PdV (tierra) :
67 Bastón Roba PdV (fuego) :
67 Bastón Roba PdV (agua) :
67 Bastón Roba PdV (aire) :
68 Bastón Roba PdV (neutral) :
69 Bastón Dañosdaños de tierra :
67 Bastón daños de fuego :
68 Bastón daños neutrales :
68 Bastón daños por empuje :
68 Bastón Daños críticos :
67 Bastón daños con trampas :
67 Bastón Potencia Trampas :
67 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Bastón resistencia al fuego :
70 Bastón resistencia al agua :
70 Bastón resistencia al aire :
70 Bastón resistencia neutral :
72 Bastón % resistencia a la tierra :
67 Bastón % resistencia al fuego :
67 Bastón % resistencia al agua :
67 Bastón % resistencia al aire :
67 Bastón % resistencia neutral :
67 Bastón Resistencia Críticos- :
68 Bastón resistencia al empuje :
67 Bastón res. tierra en JcJ :
67 Bastón res. fuego en JcJ :
67 Bastón res. agua en JcJ :
67 Bastón res. aire en JcJ :
67 Bastón res. neutral en JcJ :
67 Bastón % res. tierra en JcJ :
67 Bastón % res. fuego en JcJ :
67 Bastón % res. agua en JcJ :
67 Bastón % res. aire en JcJ :
67 Bastón % Res. Neutral JcJ :
67 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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