¿ Cuál capa para un Tymador sabiduría de nivel 180 para "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador de nivel 180 para sabiduría y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 181
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa Criterio 2
EfectosSabiduría :
87 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
87 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
88 Capa Esquiva Pérdidas PM :
87 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
87 Capa Roba PdV (fuego) :
87 Capa Roba PdV (neutral) :
87 Capa Dañosdaños por empuje :
87 Capa daños con trampas :
89 Capa Potencia Trampas :
88 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
98 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
97 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
92 Capa % resistencia al fuego :
99 Capa % resistencia al agua :
94 Capa % resistencia al aire :
95 Capa % resistencia neutral :
90 Capa Resistencia Críticos- :
88 Capa resistencia al empuje :
87 Capa res. tierra en JcJ :
87 Capa res. fuego en JcJ :
87 Capa res. agua en JcJ :
87 Capa res. aire en JcJ :
87 Capa res. neutral en JcJ :
87 Capa % res. tierra en JcJ :
87 Capa % res. fuego en JcJ :
87 Capa % res. agua en JcJ :
87 Capa % res. aire en JcJ :
87 Capa % Res. Neutral JcJ :
87 Capa EfectosSabiduría :
86 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
87 Capa Esquiva Pérdidas PM :
86 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
86 Capa Roba PdV (fuego) :
86 Capa Roba PdV (neutral) :
86 Capa Dañosdaños por empuje :
86 Capa daños con trampas :
88 Capa Potencia Trampas :
87 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa resistencia al fuego :
97 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
96 Capa resistencia neutral :
94 Capa % resistencia a la tierra :
91 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
93 Capa % resistencia al aire :
94 Capa % resistencia neutral :
89 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
86 Capa res. tierra en JcJ :
86 Capa res. fuego en JcJ :
86 Capa res. agua en JcJ :
86 Capa res. aire en JcJ :
86 Capa res. neutral en JcJ :
86 Capa % res. tierra en JcJ :
86 Capa % res. fuego en JcJ :
86 Capa % res. agua en JcJ :
86 Capa % res. aire en JcJ :
86 Capa % Res. Neutral JcJ :
86 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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