¿ Cuál cinturón para un Tymador agua/suerte de nivel 58 para "al" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador agua de nivel 58 para suerte, al y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 16..20Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..25Agilidad : 21..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
31 Cinturón Al :
12 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
21 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
17 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
39 Cinturón Suerte :
21 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
22 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
25 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
27 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
24 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
33 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
22 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón Suerte :
32 Cinturón - Criterio 1 Al :
32 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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