¿ Cuál hacha para un Tymador Vitalidad de nivel 165 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 165 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
235 Hacha Esquiva pérdidas PA :
235 Hacha al retiro de PM :
235 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
235 Hacha ArmasDaños (tierra) :
345 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
237 Hacha Roba PdV (agua) :
235 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha Roba PdV (neutral) :
235 Hacha Dañosdaños de tierra :
235 Hacha daños de fuego :
235 Hacha daños neutrales :
235 Hacha daños por empuje :
235 Hacha Daños críticos :
235 Hacha daños con trampas :
235 Hacha Potencia Trampas :
235 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
235 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
237 Hacha % resistencia al agua :
236 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
235 Hacha res. tierra en JcJ :
235 Hacha res. fuego en JcJ :
235 Hacha res. agua en JcJ :
235 Hacha res. aire en JcJ :
235 Hacha res. neutral en JcJ :
235 Hacha % res. tierra en JcJ :
235 Hacha % res. fuego en JcJ :
235 Hacha % res. agua en JcJ :
235 Hacha % res. aire en JcJ :
235 Hacha % Res. Neutral JcJ :
235 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
325 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Hacha Esquiva pérdidas PA :
325 Hacha al retiro de PM :
325 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
325 Hacha ArmasDaños (tierra) :
393 Hacha Daños (neutral) :
325 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
325 Hacha Roba PdV (fuego) :
325 Hacha Roba PdV (agua) :
325 Hacha Roba PdV (aire) :
325 Hacha Roba PdV (neutral) :
325 Hacha Dañosdaños de tierra :
325 Hacha daños de fuego :
325 Hacha daños neutrales :
325 Hacha daños por empuje :
325 Hacha Daños críticos :
325 Hacha daños con trampas :
325 Hacha Potencia Trampas :
325 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Hacha resistencia al fuego :
325 Hacha resistencia al agua :
325 Hacha resistencia al aire :
325 Hacha resistencia neutral :
325 Hacha % resistencia a la tierra :
325 Hacha % resistencia al fuego :
325 Hacha % resistencia al agua :
325 Hacha % resistencia al aire :
325 Hacha % resistencia neutral :
325 Hacha Resistencia Críticos- :
325 Hacha resistencia al empuje :
325 Hacha res. tierra en JcJ :
325 Hacha res. fuego en JcJ :
325 Hacha res. agua en JcJ :
325 Hacha res. aire en JcJ :
325 Hacha res. neutral en JcJ :
325 Hacha % res. tierra en JcJ :
325 Hacha % res. fuego en JcJ :
325 Hacha % res. agua en JcJ :
325 Hacha % res. aire en JcJ :
325 Hacha % Res. Neutral JcJ :
325 Hacha EfectosVitalidad :
191 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Hacha Esquiva pérdidas PA :
191 Hacha al retiro de PM :
191 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
191 Hacha ArmasDaños (tierra) :
259 Hacha Roba PdV (tierra) :
191 Hacha Roba PdV (fuego) :
191 Hacha Roba PdV (agua) :
191 Hacha Roba PdV (aire) :
191 Hacha Roba PdV (neutral) :
191 Hacha Dañosdaños de tierra :
191 Hacha daños de fuego :
191 Hacha daños neutrales :
191 Hacha daños por empuje :
191 Hacha Daños críticos :
191 Hacha daños con trampas :
191 Hacha Potencia Trampas :
191 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Hacha resistencia al fuego :
192 Hacha resistencia al agua :
192 Hacha resistencia al aire :
192 Hacha resistencia neutral :
192 Hacha % resistencia a la tierra :
191 Hacha % resistencia al fuego :
191 Hacha % resistencia al agua :
191 Hacha % resistencia al aire :
191 Hacha % resistencia neutral :
191 Hacha Resistencia Críticos- :
191 Hacha resistencia al empuje :
191 Hacha res. tierra en JcJ :
191 Hacha res. fuego en JcJ :
191 Hacha res. agua en JcJ :
191 Hacha res. aire en JcJ :
191 Hacha res. neutral en JcJ :
191 Hacha % res. tierra en JcJ :
191 Hacha % res. fuego en JcJ :
191 Hacha % res. agua en JcJ :
191 Hacha % res. aire en JcJ :
191 Hacha % Res. Neutral JcJ :
191 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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