¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 126 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 126 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
68 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Armas Esquiva pérdidas PA :
69 Armas al retiro de PM :
72 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
129 Armas Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
71 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
68 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
88 Armas resistencia al aire :
86 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
78 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
70 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
68 Armas res. fuego en JcJ :
68 Armas res. agua en JcJ :
68 Armas res. aire en JcJ :
68 Armas res. neutral en JcJ :
68 Armas % res. tierra en JcJ :
68 Armas % res. fuego en JcJ :
68 Armas % res. agua en JcJ :
68 Armas % res. aire en JcJ :
68 Armas % Res. Neutral JcJ :
68 Armas EfectosVitalidad :
287 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
287 Armas Esquiva pérdidas PA :
288 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
289 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
573 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
290 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
290 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
289 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
288 Armas daños con trampas :
287 Armas Potencia Trampas :
287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas % resistencia al fuego :
292 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
288 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
287 Armas res. fuego en JcJ :
287 Armas res. agua en JcJ :
287 Armas res. aire en JcJ :
287 Armas res. neutral en JcJ :
287 Armas % res. tierra en JcJ :
287 Armas % res. fuego en JcJ :
287 Armas % res. agua en JcJ :
287 Armas % res. aire en JcJ :
287 Armas % Res. Neutral JcJ :
287 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
313 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
313 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
313 Armas Esquiva pérdidas PA :
314 Armas al retiro de PM :
314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
315 Armas ArmasDaños (tierra) :
358 Armas Daños (neutral) :
576 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
316 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
316 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
316 Armas daños de fuego :
319 Armas daños neutrales :
315 Armas daños por empuje :
314 Armas Daños críticos :
314 Armas daños con trampas :
313 Armas Potencia Trampas :
313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Armas resistencia al fuego :
324 Armas resistencia al agua :
325 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
327 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
317 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
313 Armas res. fuego en JcJ :
313 Armas res. agua en JcJ :
313 Armas res. aire en JcJ :
313 Armas res. neutral en JcJ :
313 Armas % res. tierra en JcJ :
313 Armas % res. fuego en JcJ :
313 Armas % res. agua en JcJ :
313 Armas % res. aire en JcJ :
313 Armas % Res. Neutral JcJ :
313 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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