
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 112 para "% resistencia neutral" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 112 para vitalidad, % resistencia neutral y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
547 Armas Esquiva pérdidas PA :
548 Armas al retiro de PM :
550 Armas Esquiva Pérdidas PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
1032 Armas Daños (fuego) :
1150 Armas Daños (aire) :
547 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1828 Armas Roba PdV (tierra) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
559 Armas Roba PdV (agua) :
555 Armas Roba PdV (aire) :
553 Armas Roba PdV (neutral) :
560 Armas Dañosdaños de tierra :
553 Armas daños de fuego :
554 Armas daños neutrales :
551 Armas daños por empuje :
549 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
547 Armas Potencia Trampas :
547 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Armas resistencia al fuego :
565 Armas resistencia al agua :
563 Armas resistencia al aire :
562 Armas resistencia neutral :
568 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
551 Armas % resistencia al agua :
552 Armas % resistencia al aire :
553 Armas % resistencia neutral :
547 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
548 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
547 Armas res. fuego en JcJ :
547 Armas res. agua en JcJ :
547 Armas res. aire en JcJ :
547 Armas res. neutral en JcJ :
547 Armas % res. tierra en JcJ :
547 Armas % res. fuego en JcJ :
547 Armas % res. agua en JcJ :
547 Armas % res. aire en JcJ :
547 Armas % Res. Neutral JcJ :
547 Armas EfectosVitalidad :
1360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1360 Armas Esquiva pérdidas PA :
1361 Armas al retiro de PM :
1361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1809 Armas Daños (aire) :
1360 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2239 Armas Roba PdV (tierra) :
1361 Armas Roba PdV (fuego) :
1363 Armas Roba PdV (agua) :
1363 Armas Roba PdV (aire) :
1363 Armas Roba PdV (neutral) :
1364 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1366 Armas daños de agua :
1364 Armas daños de aire :
1363 Armas daños neutrales :
1362 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1361 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1370 Armas resistencia al fuego :
1370 Armas resistencia al agua :
1370 Armas resistencia al aire :
1370 Armas resistencia neutral :
1371 Armas % resistencia a la tierra :
1361 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1362 Armas Resistencia Críticos- :
1361 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas EfectosVitalidad :
955 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
955 Armas Esquiva pérdidas PA :
956 Armas al retiro de PM :
956 Armas Esquiva Pérdidas PM :
957 Armas ArmasDaños (tierra) :
1331 Armas Daños (fuego) :
1427 Armas Daños (neutral) :
1833 Armas Roba PdV (tierra) :
956 Armas Roba PdV (fuego) :
957 Armas Roba PdV (agua) :
958 Armas Roba PdV (aire) :
958 Armas Roba PdV (neutral) :
959 Armas Dañosdaños de tierra :
958 Armas daños de fuego :
961 Armas daños neutrales :
957 Armas daños por empuje :
956 Armas Daños críticos :
956 Armas daños con trampas :
955 Armas Potencia Trampas :
955 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
967 Armas resistencia al fuego :
965 Armas resistencia al agua :
966 Armas resistencia al aire :
966 Armas resistencia neutral :
967 Armas % resistencia a la tierra :
956 Armas % resistencia al fuego :
956 Armas % resistencia al agua :
956 Armas % resistencia al aire :
957 Armas % resistencia neutral :
955 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
956 Armas resistencia al empuje :
957 Armas res. tierra en JcJ :
955 Armas res. fuego en JcJ :
955 Armas res. agua en JcJ :
955 Armas res. aire en JcJ :
955 Armas res. neutral en JcJ :
955 Armas % res. tierra en JcJ :
955 Armas % res. fuego en JcJ :
955 Armas % res. agua en JcJ :
955 Armas % res. aire en JcJ :
955 Armas % Res. Neutral JcJ :
955 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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