¿ Cuál varita para un Tymador agua/suerte de nivel 90 para "al retiro de PM" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador agua de nivel 90 para Suerte, al retiro de PM y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, al retiro de PM y Inteligencia.
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 30Agilidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 88Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35Suerte : 26..50Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Varita Esquiva pérdidas PA :
122 Varita al retiro de PM :
122 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
122 Varita ArmasDaños (tierra) :
139 Varita Daños (fuego) :
195 Varita Daños (neutral) :
193 Varita Roba PdV (tierra) :
122 Varita Roba PdV (fuego) :
125 Varita Roba PdV (agua) :
122 Varita Roba PdV (aire) :
123 Varita Roba PdV (neutral) :
122 Varita Dañosdaños de tierra :
122 Varita daños de fuego :
122 Varita daños de agua :
122 Varita daños de aire :
122 Varita daños neutrales :
122 Varita Reenvía daños :
122 Varita daños por empuje :
122 Varita Daños críticos :
122 Varita daños con trampas :
122 Varita Potencia Trampas :
122 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Varita resistencia al fuego :
122 Varita resistencia al agua :
122 Varita resistencia al aire :
122 Varita resistencia neutral :
123 Varita % resistencia a la tierra :
122 Varita % resistencia al fuego :
122 Varita % resistencia al agua :
122 Varita % resistencia al aire :
122 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
122 Varita resistencia al empuje :
122 Varita res. tierra en JcJ :
122 Varita res. fuego en JcJ :
122 Varita res. agua en JcJ :
122 Varita res. aire en JcJ :
122 Varita res. neutral en JcJ :
122 Varita % res. tierra en JcJ :
122 Varita % res. fuego en JcJ :
122 Varita % res. agua en JcJ :
122 Varita % res. aire en JcJ :
122 Varita % Res. Neutral JcJ :
122 Varita EfectosInteligencia :
184 Varita - Criterio 3 Suerte :
184 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
184 Varita Esquiva pérdidas PA :
184 Varita Esquiva Pérdidas PM :
184 Varita ArmasDaños (tierra) :
197 Varita Daños (fuego) :
236 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
184 Varita Roba PdV (fuego) :
187 Varita Roba PdV (agua) :
184 Varita Roba PdV (aire) :
185 Varita Roba PdV (neutral) :
184 Varita Dañosdaños de tierra :
184 Varita daños de fuego :
184 Varita daños de agua :
184 Varita daños de aire :
184 Varita daños neutrales :
184 Varita Reenvía daños :
184 Varita daños por empuje :
184 Varita Daños críticos :
184 Varita daños con trampas :
184 Varita Potencia Trampas :
184 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Varita resistencia al fuego :
184 Varita resistencia al agua :
184 Varita resistencia al aire :
184 Varita resistencia neutral :
185 Varita % resistencia a la tierra :
184 Varita % resistencia al fuego :
184 Varita % resistencia al agua :
184 Varita % resistencia al aire :
184 Varita % resistencia neutral :
184 Varita Resistencia Críticos- :
184 Varita resistencia al empuje :
184 Varita res. tierra en JcJ :
184 Varita res. fuego en JcJ :
184 Varita res. agua en JcJ :
184 Varita res. aire en JcJ :
184 Varita res. neutral en JcJ :
184 Varita % res. tierra en JcJ :
184 Varita % res. fuego en JcJ :
184 Varita % res. agua en JcJ :
184 Varita % res. aire en JcJ :
184 Varita % Res. Neutral JcJ :
184 Varita EfectosSuerte :
97 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Varita Esquiva pérdidas PA :
97 Varita al retiro de PM :
97 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
97 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
187 Varita Daños (neutral) :
185 Varita Roba PdV (tierra) :
97 Varita Roba PdV (fuego) :
101 Varita Roba PdV (agua) :
97 Varita Roba PdV (aire) :
98 Varita Roba PdV (neutral) :
97 Varita Dañosdaños de tierra :
97 Varita daños de fuego :
97 Varita daños neutrales :
97 Varita daños por empuje :
97 Varita Daños críticos :
97 Varita daños con trampas :
97 Varita Potencia Trampas :
97 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Varita resistencia al fuego :
102 Varita resistencia al agua :
102 Varita resistencia al aire :
102 Varita resistencia neutral :
99 Varita % resistencia a la tierra :
97 Varita % resistencia al fuego :
97 Varita % resistencia al agua :
98 Varita % resistencia al aire :
97 Varita % resistencia neutral :
98 Varita Resistencia Críticos- :
97 Varita resistencia al empuje :
97 Varita res. tierra en JcJ :
97 Varita res. fuego en JcJ :
97 Varita res. agua en JcJ :
97 Varita res. aire en JcJ :
97 Varita res. neutral en JcJ :
97 Varita % res. tierra en JcJ :
97 Varita % res. fuego en JcJ :
97 Varita % res. agua en JcJ :
97 Varita % res. aire en JcJ :
97 Varita % Res. Neutral JcJ :
97 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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