¿ Cuál varita para un Tymador sabiduría de nivel 90 para "resistencia al agua" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 90 para sabiduría, resistencia al agua y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al agua y al retiro de pa.
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
27 Varita Daños (fuego) :
125 Varita Daños (neutral) :
126 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosSabiduría :
106 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita ArmasDaños (tierra) :
121 Varita Daños (fuego) :
199 Varita Daños (neutral) :
182 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (fuego) :
109 Varita Roba PdV (agua) :
106 Varita Roba PdV (aire) :
107 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita Daños críticos :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
106 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
106 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita resistencia al empuje :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita EfectosSabiduría :
110 Varita - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
125 Varita Daños (fuego) :
203 Varita Daños (neutral) :
182 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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