¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 89 para "Resistencia Críticos-" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador aire de nivel 89 para Agilidad, Resistencia Críticos- y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Resistencia Críticos- y resistencia al agua.
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad > 45Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
66 Martillo invocaciones :
10 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
64 Martillo Daños (fuego) :
110 Martillo Daños (agua) :
38 Martillo Daños (aire) :
48 Martillo Daños (neutral) :
121 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
3 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
105 Martillo Agilidad :
45 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
53 Martillo al retiro de PA :
45 Martillo Esquiva pérdidas PA :
45 Martillo al retiro de PM :
45 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
45 Martillo ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo Daños (fuego) :
147 Martillo Daños (agua) :
77 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
151 Martillo Roba PdV (tierra) :
45 Martillo Roba PdV (fuego) :
46 Martillo Roba PdV (agua) :
45 Martillo Roba PdV (aire) :
45 Martillo Roba PdV (neutral) :
46 Martillo Dañosdaños de tierra :
46 Martillo daños de fuego :
45 Martillo daños de agua :
45 Martillo daños de aire :
45 Martillo daños neutrales :
48 Martillo Reenvía daños :
45 Martillo daños por empuje :
45 Martillo Daños críticos :
45 Martillo daños con trampas :
45 Martillo Potencia Trampas :
45 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Martillo resistencia al fuego :
45 Martillo resistencia al agua :
45 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
45 Martillo resistencia neutral :
49 Martillo % resistencia a la tierra :
45 Martillo % resistencia al fuego :
45 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
45 Martillo % resistencia neutral :
45 Martillo resistencia al empuje :
45 Martillo res. tierra en JcJ :
45 Martillo res. fuego en JcJ :
45 Martillo res. agua en JcJ :
45 Martillo res. aire en JcJ :
45 Martillo res. neutral en JcJ :
45 Martillo % res. tierra en JcJ :
45 Martillo % res. fuego en JcJ :
45 Martillo % res. agua en JcJ :
45 Martillo % res. aire en JcJ :
45 Martillo % Res. Neutral JcJ :
45 Martillo EfectosInteligencia :
104 Martillo Agilidad :
44 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
53 Martillo al retiro de PA :
44 Martillo Esquiva pérdidas PA :
44 Martillo al retiro de PM :
44 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
44 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
146 Martillo Daños (agua) :
77 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
150 Martillo Roba PdV (tierra) :
44 Martillo Roba PdV (fuego) :
45 Martillo Roba PdV (agua) :
44 Martillo Roba PdV (aire) :
44 Martillo Roba PdV (neutral) :
45 Martillo Dañosdaños de tierra :
45 Martillo daños de fuego :
44 Martillo daños de agua :
44 Martillo daños de aire :
44 Martillo daños neutrales :
47 Martillo Reenvía daños :
44 Martillo daños por empuje :
44 Martillo Daños críticos :
44 Martillo daños con trampas :
44 Martillo Potencia Trampas :
44 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Martillo resistencia al fuego :
44 Martillo resistencia al aire :
45 Martillo resistencia neutral :
48 Martillo % resistencia a la tierra :
44 Martillo % resistencia al fuego :
44 Martillo % resistencia al agua :
44 Martillo % resistencia al aire :
44 Martillo % resistencia neutral :
44 Martillo Resistencia Críticos- :
44 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
44 Martillo res. tierra en JcJ :
44 Martillo res. fuego en JcJ :
44 Martillo res. agua en JcJ :
44 Martillo res. aire en JcJ :
44 Martillo res. neutral en JcJ :
44 Martillo % res. tierra en JcJ :
44 Martillo % res. fuego en JcJ :
44 Martillo % res. agua en JcJ :
44 Martillo % res. aire en JcJ :
44 Martillo % Res. Neutral JcJ :
44 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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