¿ Cuál varita para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 88 para "invocaciones" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador aire de nivel 88 para agilidad, invocaciones y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y sabiduría.
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
100 Varita - Criterio 3 invocaciones :
100 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
100 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
176 Varita Roba PdV (tierra) :
100 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (aire) :
101 Varita Roba PdV (neutral) :
100 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
100 Varita daños de aire :
100 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Varita resistencia al fuego :
104 Varita resistencia al agua :
104 Varita resistencia al aire :
104 Varita resistencia neutral :
100 Varita % resistencia a la tierra :
100 Varita % resistencia al fuego :
100 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
100 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. tierra en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita EfectosAgilidad :
181 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
181 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
181 Varita Esquiva pérdidas PA :
181 Varita al retiro de PM :
181 Varita Esquiva Pérdidas PM :
181 Varita ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
244 Varita Daños (neutral) :
228 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
183 Varita Roba PdV (agua) :
181 Varita Roba PdV (aire) :
181 Varita Roba PdV (neutral) :
181 Varita Dañosdaños de tierra :
181 Varita daños de fuego :
181 Varita daños de agua :
181 Varita daños de aire :
181 Varita daños neutrales :
181 Varita Reenvía daños :
181 Varita daños por empuje :
181 Varita Daños críticos :
181 Varita daños con trampas :
181 Varita Potencia Trampas :
181 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Varita resistencia al fuego :
185 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
181 Varita % resistencia a la tierra :
181 Varita % resistencia al fuego :
181 Varita % resistencia al agua :
181 Varita % resistencia al aire :
181 Varita % resistencia neutral :
181 Varita Resistencia Críticos- :
181 Varita resistencia al empuje :
181 Varita res. tierra en JcJ :
181 Varita res. fuego en JcJ :
181 Varita res. agua en JcJ :
181 Varita res. aire en JcJ :
181 Varita res. neutral en JcJ :
181 Varita % res. tierra en JcJ :
181 Varita % res. fuego en JcJ :
181 Varita % res. agua en JcJ :
181 Varita % res. aire en JcJ :
181 Varita % Res. Neutral JcJ :
181 Varita EfectosAgilidad :
110 Varita - Criterio 1 invocaciones :
110 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
110 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
111 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
111 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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