¿ Cuál arco para un Tymador tierra/fuerza de nivel 85 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador tierra de nivel 85 para fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y vitalidad.
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 13..35Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
86 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
86 Arco Esquiva Pérdidas PM :
86 Arco ArmasDaños (neutral) :
163 Arco Roba PdV (tierra) :
86 Arco Roba PdV (fuego) :
86 Arco Roba PdV (neutral) :
86 Arco Dañosdaños por empuje :
86 Arco daños con trampas :
86 Arco Potencia Trampas :
86 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Arco resistencia al fuego :
90 Arco resistencia al agua :
90 Arco resistencia al aire :
90 Arco resistencia neutral :
91 Arco % resistencia a la tierra :
86 Arco % resistencia al fuego :
86 Arco % resistencia al agua :
86 Arco % resistencia al aire :
86 Arco % resistencia neutral :
86 Arco Resistencia Críticos- :
86 Arco resistencia al empuje :
86 Arco res. tierra en JcJ :
86 Arco res. fuego en JcJ :
86 Arco res. agua en JcJ :
86 Arco res. aire en JcJ :
86 Arco res. neutral en JcJ :
86 Arco % res. tierra en JcJ :
86 Arco % res. fuego en JcJ :
86 Arco % res. agua en JcJ :
86 Arco % res. aire en JcJ :
86 Arco % Res. Neutral JcJ :
86 Arco EfectosFuerza :
84 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
84 Arco Esquiva Pérdidas PM :
84 Arco ArmasDaños (neutral) :
159 Arco Roba PdV (tierra) :
84 Arco Roba PdV (fuego) :
84 Arco Roba PdV (neutral) :
85 Arco Dañosdaños por empuje :
84 Arco daños con trampas :
84 Arco Potencia Trampas :
84 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Arco resistencia al fuego :
89 Arco resistencia al agua :
89 Arco resistencia al aire :
89 Arco resistencia neutral :
89 Arco % resistencia a la tierra :
84 Arco % resistencia al fuego :
85 Arco % resistencia al agua :
84 Arco % resistencia al aire :
84 Arco % resistencia neutral :
84 Arco Resistencia Críticos- :
84 Arco resistencia al empuje :
84 Arco res. tierra en JcJ :
84 Arco res. fuego en JcJ :
84 Arco res. agua en JcJ :
84 Arco res. aire en JcJ :
84 Arco res. neutral en JcJ :
84 Arco % res. tierra en JcJ :
84 Arco % res. fuego en JcJ :
84 Arco % res. agua en JcJ :
84 Arco % res. aire en JcJ :
84 Arco % Res. Neutral JcJ :
84 Arco Criterio 3
EfectosFuerza :
158 Arco - Criterio 1 Vitalidad :
158 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Arco Esquiva pérdidas PA :
158 Arco al retiro de PM :
158 Arco Esquiva Pérdidas PM :
158 Arco ArmasDaños (neutral) :
199 Arco Roba PdV (tierra) :
158 Arco Roba PdV (fuego) :
158 Arco Roba PdV (agua) :
158 Arco Roba PdV (aire) :
159 Arco Roba PdV (neutral) :
158 Arco Dañosdaños de tierra :
158 Arco daños neutrales :
158 Arco daños por empuje :
158 Arco daños con trampas :
158 Arco Potencia Trampas :
158 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Arco resistencia al fuego :
162 Arco resistencia al agua :
162 Arco resistencia al aire :
162 Arco resistencia neutral :
163 Arco % resistencia a la tierra :
158 Arco % resistencia al fuego :
158 Arco % resistencia al agua :
158 Arco % resistencia al aire :
158 Arco % resistencia neutral :
158 Arco Resistencia Críticos- :
158 Arco resistencia al empuje :
158 Arco res. tierra en JcJ :
158 Arco res. fuego en JcJ :
158 Arco res. agua en JcJ :
158 Arco res. aire en JcJ :
158 Arco res. neutral en JcJ :
158 Arco % res. tierra en JcJ :
158 Arco % res. fuego en JcJ :
158 Arco % res. agua en JcJ :
158 Arco % res. aire en JcJ :
158 Arco % Res. Neutral JcJ :
158 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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