![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 80](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_80.jpg)
¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 80 para "Daños (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador agua de nivel 80 para suerte, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños (fuego).
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Suerte > 63Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -25..-20Suerte > 72Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
79 Pala Esquiva Pérdidas PM :
78 Pala ArmasDaños (fuego) :
78 Pala - Criterio 3 Daños (aire) :
78 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
159 Pala Roba PdV (tierra) :
78 Pala Roba PdV (fuego) :
78 Pala Roba PdV (neutral) :
78 Pala Dañosdaños por empuje :
78 Pala daños con trampas :
78 Pala Potencia Trampas :
78 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Pala resistencia al fuego :
78 Pala resistencia al agua :
78 Pala resistencia al aire :
78 Pala resistencia neutral :
78 Pala % resistencia a la tierra :
78 Pala % resistencia al fuego :
78 Pala % resistencia al agua :
78 Pala % resistencia al aire :
78 Pala % resistencia neutral :
78 Pala Resistencia Críticos- :
78 Pala resistencia al empuje :
78 Pala res. tierra en JcJ :
78 Pala res. fuego en JcJ :
78 Pala res. agua en JcJ :
78 Pala res. aire en JcJ :
78 Pala res. neutral en JcJ :
78 Pala % res. tierra en JcJ :
78 Pala % res. fuego en JcJ :
78 Pala % res. agua en JcJ :
78 Pala % res. aire en JcJ :
78 Pala % Res. Neutral JcJ :
78 Pala EfectosSuerte :
140 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
140 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (fuego) :
140 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosSuerte :
132 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Pala Esquiva pérdidas PA :
133 Pala al retiro de PM :
133 Pala Esquiva Pérdidas PM :
132 Pala ArmasDaños (aire) :
132 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
191 Pala Roba PdV (tierra) :
132 Pala Roba PdV (fuego) :
132 Pala Roba PdV (agua) :
132 Pala Roba PdV (aire) :
132 Pala Roba PdV (neutral) :
132 Pala Dañosdaños de tierra :
132 Pala daños neutrales :
132 Pala daños por empuje :
132 Pala daños con trampas :
132 Pala Potencia Trampas :
132 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Pala resistencia al fuego :
132 Pala resistencia al agua :
132 Pala resistencia al aire :
132 Pala resistencia neutral :
132 Pala % resistencia a la tierra :
132 Pala % resistencia al fuego :
132 Pala % resistencia al agua :
132 Pala % resistencia al aire :
132 Pala % resistencia neutral :
132 Pala Resistencia Críticos- :
132 Pala resistencia al empuje :
132 Pala res. tierra en JcJ :
132 Pala res. fuego en JcJ :
132 Pala res. agua en JcJ :
132 Pala res. aire en JcJ :
132 Pala res. neutral en JcJ :
132 Pala % res. tierra en JcJ :
132 Pala % res. fuego en JcJ :
132 Pala % res. agua en JcJ :
132 Pala % res. aire en JcJ :
132 Pala % Res. Neutral JcJ :
132 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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