¿ Cuáles dagas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 80 para "daños de tierra" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Tymador aire de nivel 80 para Agilidad, daños de tierra y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y PM.
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 85Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 19..55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
4 Dagas ArmasDaños (neutral) :
114 Dagas Roba PdV (tierra) :
4 Dagas Roba PdV (fuego) :
4 Dagas Roba PdV (neutral) :
5 Dagas Dañosdaños de tierra :
4 Dagas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Dagas daños con trampas :
4 Dagas Potencia Trampas :
4 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Dagas resistencia al fuego :
5 Dagas resistencia al agua :
5 Dagas resistencia al aire :
5 Dagas resistencia neutral :
6 Dagas % resistencia a la tierra :
4 Dagas % resistencia al fuego :
4 Dagas % resistencia al agua :
4 Dagas % resistencia al aire :
4 Dagas % resistencia neutral :
4 Dagas Resistencia Críticos- :
4 Dagas resistencia al empuje :
4 Dagas res. tierra en JcJ :
4 Dagas res. fuego en JcJ :
4 Dagas res. agua en JcJ :
4 Dagas res. aire en JcJ :
4 Dagas res. neutral en JcJ :
4 Dagas % res. tierra en JcJ :
4 Dagas % res. fuego en JcJ :
4 Dagas % res. agua en JcJ :
4 Dagas % res. aire en JcJ :
4 Dagas % Res. Neutral JcJ :
4 Dagas EfectosAgilidad :
126 Dagas - Criterio 1 PM :
126 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Dagas Esquiva pérdidas PA :
126 Dagas al retiro de PM :
126 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
126 Dagas ArmasDaños (tierra) :
148 Dagas Daños (neutral) :
188 Dagas Roba PdV (tierra) :
126 Dagas Roba PdV (fuego) :
126 Dagas Roba PdV (agua) :
127 Dagas Roba PdV (aire) :
126 Dagas Roba PdV (neutral) :
126 Dagas Dañosdaños de fuego :
127 Dagas daños neutrales :
126 Dagas daños por empuje :
126 Dagas Daños críticos :
126 Dagas daños con trampas :
126 Dagas Potencia Trampas :
126 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Dagas resistencia al fuego :
127 Dagas resistencia al agua :
127 Dagas resistencia al aire :
127 Dagas resistencia neutral :
128 Dagas % resistencia a la tierra :
126 Dagas % resistencia al fuego :
126 Dagas % resistencia al agua :
126 Dagas % resistencia al aire :
126 Dagas % resistencia neutral :
126 Dagas Resistencia Críticos- :
126 Dagas resistencia al empuje :
126 Dagas res. tierra en JcJ :
126 Dagas res. fuego en JcJ :
126 Dagas res. agua en JcJ :
126 Dagas res. aire en JcJ :
126 Dagas res. neutral en JcJ :
126 Dagas % res. tierra en JcJ :
126 Dagas % res. fuego en JcJ :
126 Dagas % res. agua en JcJ :
126 Dagas % res. aire en JcJ :
126 Dagas % Res. Neutral JcJ :
126 Dagas EfectosAgilidad :
125 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Dagas Esquiva pérdidas PA :
125 Dagas al retiro de PM :
125 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
125 Dagas ArmasDaños (tierra) :
147 Dagas Daños (neutral) :
187 Dagas Roba PdV (tierra) :
125 Dagas Roba PdV (fuego) :
125 Dagas Roba PdV (agua) :
126 Dagas Roba PdV (aire) :
125 Dagas Roba PdV (neutral) :
125 Dagas Dañosdaños de tierra :
125 Dagas - Criterio 2 daños de fuego :
125 Dagas daños neutrales :
125 Dagas daños por empuje :
125 Dagas Daños críticos :
125 Dagas daños con trampas :
125 Dagas Potencia Trampas :
125 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Dagas resistencia al fuego :
126 Dagas resistencia al agua :
126 Dagas resistencia al aire :
126 Dagas resistencia neutral :
127 Dagas % resistencia a la tierra :
125 Dagas % resistencia al fuego :
125 Dagas % resistencia al agua :
125 Dagas % resistencia al aire :
125 Dagas % resistencia neutral :
125 Dagas Resistencia Críticos- :
125 Dagas resistencia al empuje :
125 Dagas res. tierra en JcJ :
125 Dagas res. fuego en JcJ :
125 Dagas res. agua en JcJ :
125 Dagas res. aire en JcJ :
125 Dagas res. neutral en JcJ :
125 Dagas % res. tierra en JcJ :
125 Dagas % res. fuego en JcJ :
125 Dagas % res. agua en JcJ :
125 Dagas % res. aire en JcJ :
125 Dagas % Res. Neutral JcJ :
125 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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