¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 79 para "Daños (fuego)" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador aire de nivel 79 para agilidad, daños (fuego) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y pa-.
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 80Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Fuerza > 82Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 80Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Hacha Esquiva pérdidas PA :
27 Hacha al retiro de PM :
27 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
27 Hacha ArmasDaños (fuego) :
27 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
153 Hacha Roba PdV (tierra) :
27 Hacha Roba PdV (fuego) :
27 Hacha Roba PdV (agua) :
27 Hacha Roba PdV (aire) :
27 Hacha Roba PdV (neutral) :
27 Hacha PA- :
27 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
27 Hacha daños neutrales :
27 Hacha daños por empuje :
27 Hacha daños con trampas :
27 Hacha Potencia Trampas :
27 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Hacha resistencia al fuego :
27 Hacha resistencia al agua :
27 Hacha resistencia al aire :
27 Hacha resistencia neutral :
27 Hacha % resistencia a la tierra :
27 Hacha % resistencia al fuego :
27 Hacha % resistencia al agua :
27 Hacha % resistencia al aire :
27 Hacha % resistencia neutral :
27 Hacha Resistencia Críticos- :
27 Hacha resistencia al empuje :
27 Hacha res. tierra en JcJ :
27 Hacha res. fuego en JcJ :
27 Hacha res. agua en JcJ :
27 Hacha res. aire en JcJ :
27 Hacha res. neutral en JcJ :
27 Hacha % res. tierra en JcJ :
27 Hacha % res. fuego en JcJ :
27 Hacha % res. agua en JcJ :
27 Hacha % res. aire en JcJ :
27 Hacha % Res. Neutral JcJ :
27 Hacha EfectosAgilidad :
63 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Hacha Esquiva pérdidas PA :
63 Hacha al retiro de PM :
63 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
63 Hacha ArmasDaños (tierra) :
107 Hacha Daños (neutral) :
160 Hacha Roba PdV (tierra) :
63 Hacha Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
63 Hacha Roba PdV (aire) :
63 Hacha Roba PdV (neutral) :
63 Hacha PA- :
63 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
63 Hacha daños neutrales :
63 Hacha daños por empuje :
63 Hacha daños con trampas :
63 Hacha Potencia Trampas :
63 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Hacha resistencia al fuego :
63 Hacha resistencia al agua :
63 Hacha resistencia al aire :
63 Hacha resistencia neutral :
63 Hacha % resistencia a la tierra :
63 Hacha % resistencia al fuego :
63 Hacha % resistencia al agua :
63 Hacha % resistencia al aire :
63 Hacha % resistencia neutral :
63 Hacha Resistencia Críticos- :
63 Hacha resistencia al empuje :
63 Hacha res. tierra en JcJ :
63 Hacha res. fuego en JcJ :
63 Hacha res. agua en JcJ :
63 Hacha res. aire en JcJ :
63 Hacha res. neutral en JcJ :
63 Hacha % res. tierra en JcJ :
63 Hacha % res. fuego en JcJ :
63 Hacha % res. agua en JcJ :
63 Hacha % res. aire en JcJ :
63 Hacha % Res. Neutral JcJ :
63 Hacha EfectosAgilidad :
83 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
83 Hacha Esquiva pérdidas PA :
83 Hacha al retiro de PM :
83 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
83 Hacha ArmasDaños (tierra) :
126 Hacha Daños (fuego) :
83 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
180 Hacha Roba PdV (tierra) :
83 Hacha Roba PdV (fuego) :
83 Hacha Roba PdV (agua) :
83 Hacha Roba PdV (aire) :
83 Hacha Roba PdV (neutral) :
83 Hacha Dañosdaños de tierra :
83 Hacha daños neutrales :
83 Hacha daños por empuje :
83 Hacha daños con trampas :
83 Hacha Potencia Trampas :
83 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Hacha resistencia al fuego :
83 Hacha resistencia al agua :
83 Hacha resistencia al aire :
83 Hacha resistencia neutral :
83 Hacha % resistencia a la tierra :
83 Hacha % resistencia al fuego :
83 Hacha % resistencia al agua :
83 Hacha % resistencia al aire :
83 Hacha % resistencia neutral :
83 Hacha Resistencia Críticos- :
83 Hacha resistencia al empuje :
83 Hacha res. tierra en JcJ :
83 Hacha res. fuego en JcJ :
83 Hacha res. agua en JcJ :
83 Hacha res. aire en JcJ :
83 Hacha res. neutral en JcJ :
83 Hacha % res. tierra en JcJ :
83 Hacha % res. fuego en JcJ :
83 Hacha % res. agua en JcJ :
83 Hacha % res. aire en JcJ :
83 Hacha % Res. Neutral JcJ :
83 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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