¿ Cuál bastón para un Tymador aire/agilidad de nivel 76 para "daños de aire" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Tymador aire de nivel 76 para agilidad, daños de aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y al :.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 89Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 51Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 21..45
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Bastón Esquiva pérdidas PA :
300 Bastón al retiro de PM :
300 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
300 Bastón ArmasDaños (tierra) :
300 Bastón Daños (fuego) :
300 Bastón Daños (neutral) :
300 Bastón Roba PdV (tierra) :
300 Bastón Roba PdV (fuego) :
300 Bastón Roba PdV (agua) :
300 Bastón Roba PdV (aire) :
300 Bastón Roba PdV (neutral) :
300 Bastón AL : :
300 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
300 Bastón daños de fuego :
300 Bastón daños de agua :
300 Bastón daños de aire :
300 Bastón - Criterio 2 daños neutrales :
300 Bastón Reenvía daños :
300 Bastón daños por empuje :
300 Bastón Daños críticos :
300 Bastón daños con trampas :
300 Bastón Potencia Trampas :
300 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Bastón resistencia al fuego :
300 Bastón resistencia al agua :
300 Bastón resistencia al aire :
300 Bastón resistencia neutral :
300 Bastón % resistencia a la tierra :
300 Bastón % resistencia al fuego :
300 Bastón % resistencia al agua :
300 Bastón % resistencia al aire :
300 Bastón % resistencia neutral :
300 Bastón Resistencia Críticos- :
300 Bastón resistencia al empuje :
300 Bastón res. tierra en JcJ :
300 Bastón res. fuego en JcJ :
300 Bastón res. agua en JcJ :
300 Bastón res. aire en JcJ :
300 Bastón res. neutral en JcJ :
300 Bastón % res. tierra en JcJ :
300 Bastón % res. fuego en JcJ :
300 Bastón % res. agua en JcJ :
300 Bastón % res. aire en JcJ :
300 Bastón % Res. Neutral JcJ :
300 Bastón EfectosAgilidad :
300 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Bastón Esquiva pérdidas PA :
300 Bastón al retiro de PM :
300 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
300 Bastón ArmasDaños (tierra) :
300 Bastón Daños (fuego) :
300 Bastón Daños (neutral) :
300 Bastón Roba PdV (tierra) :
300 Bastón Roba PdV (fuego) :
300 Bastón Roba PdV (agua) :
300 Bastón Roba PdV (aire) :
300 Bastón Roba PdV (neutral) :
300 Bastón AL : :
300 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
300 Bastón daños de fuego :
300 Bastón daños de agua :
300 Bastón daños neutrales :
300 Bastón Reenvía daños :
300 Bastón daños por empuje :
300 Bastón Daños críticos :
300 Bastón daños con trampas :
300 Bastón Potencia Trampas :
300 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Bastón resistencia al fuego :
300 Bastón resistencia al agua :
300 Bastón resistencia al aire :
300 Bastón resistencia neutral :
300 Bastón % resistencia a la tierra :
300 Bastón % resistencia al fuego :
300 Bastón % resistencia al agua :
300 Bastón % resistencia al aire :
300 Bastón % resistencia neutral :
300 Bastón Resistencia Críticos- :
300 Bastón resistencia al empuje :
300 Bastón res. tierra en JcJ :
300 Bastón res. fuego en JcJ :
300 Bastón res. agua en JcJ :
300 Bastón res. aire en JcJ :
300 Bastón res. neutral en JcJ :
300 Bastón % res. tierra en JcJ :
300 Bastón % res. fuego en JcJ :
300 Bastón % res. agua en JcJ :
300 Bastón % res. aire en JcJ :
300 Bastón % Res. Neutral JcJ :
300 Bastón EfectosAgilidad :
62 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Bastón Esquiva pérdidas PA :
62 Bastón al retiro de PM :
62 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
64 Bastón ArmasDaños (tierra) :
100 Bastón Daños (fuego) :
135 Bastón Daños (neutral) :
146 Bastón Roba PdV (tierra) :
62 Bastón Roba PdV (fuego) :
62 Bastón Roba PdV (agua) :
62 Bastón Roba PdV (aire) :
63 Bastón Roba PdV (neutral) :
64 Bastón Dañosdaños de tierra :
62 Bastón daños de fuego :
64 Bastón daños de aire :
62 Bastón - Criterio 2 daños neutrales :
63 Bastón daños por empuje :
63 Bastón Daños críticos :
62 Bastón daños con trampas :
62 Bastón Potencia Trampas :
62 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Bastón resistencia al fuego :
66 Bastón resistencia al agua :
66 Bastón resistencia al aire :
66 Bastón resistencia neutral :
68 Bastón % resistencia a la tierra :
62 Bastón % resistencia al fuego :
62 Bastón % resistencia al agua :
62 Bastón % resistencia al aire :
62 Bastón % resistencia neutral :
62 Bastón Resistencia Críticos- :
63 Bastón resistencia al empuje :
62 Bastón res. tierra en JcJ :
62 Bastón res. fuego en JcJ :
62 Bastón res. agua en JcJ :
62 Bastón res. aire en JcJ :
62 Bastón res. neutral en JcJ :
62 Bastón % res. tierra en JcJ :
62 Bastón % res. fuego en JcJ :
62 Bastón % res. agua en JcJ :
62 Bastón % res. aire en JcJ :
62 Bastón % Res. Neutral JcJ :
62 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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