¿ Cuál pala para un Tymador Agua/Suerte de nivel 60 para "daños (neutral)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador agua de nivel 60 para suerte, daños (neutral) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y sabiduría.
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 28Efectos
Vitalidad : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 18Suerte > 42Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
102 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (neutral) :
102 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala EfectosSuerte :
113 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
113 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
113 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
113 Pala Esquiva Pérdidas PM :
113 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
113 Pala Roba PdV (fuego) :
113 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
113 Pala Roba PdV (neutral) :
113 Pala Dañosdaños de tierra :
113 Pala daños neutrales :
113 Pala daños por empuje :
113 Pala daños con trampas :
113 Pala Potencia Trampas :
113 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Pala resistencia al fuego :
113 Pala resistencia al agua :
113 Pala resistencia al aire :
113 Pala resistencia neutral :
113 Pala % resistencia a la tierra :
113 Pala % resistencia al fuego :
113 Pala % resistencia al agua :
113 Pala % resistencia al aire :
113 Pala % resistencia neutral :
113 Pala Resistencia Críticos- :
113 Pala resistencia al empuje :
113 Pala res. tierra en JcJ :
113 Pala res. fuego en JcJ :
113 Pala res. agua en JcJ :
113 Pala res. aire en JcJ :
113 Pala res. neutral en JcJ :
113 Pala % res. tierra en JcJ :
113 Pala % res. fuego en JcJ :
113 Pala % res. agua en JcJ :
113 Pala % res. aire en JcJ :
113 Pala % Res. Neutral JcJ :
113 Pala EfectosSuerte :
122 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala ArmasDaños (neutral) :
122 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
122 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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