¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 58 para "daños de agua" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador aire de nivel 58 para Agilidad, daños de agua y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de agua y Sabiduría
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
59 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
59 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
59 Varita Esquiva Pérdidas PM :
59 Varita ArmasDaños (tierra) :
66 Varita Daños (fuego) :
125 Varita Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
59 Varita Roba PdV (fuego) :
60 Varita Roba PdV (agua) :
59 Varita Roba PdV (aire) :
60 Varita Roba PdV (neutral) :
59 Varita Dañosdaños de tierra :
59 Varita daños de fuego :
59 Varita daños de agua :
59 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
59 Varita daños por empuje :
59 Varita Daños críticos :
59 Varita daños con trampas :
59 Varita Potencia Trampas :
59 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Varita resistencia al fuego :
60 Varita resistencia al agua :
60 Varita resistencia al aire :
60 Varita resistencia neutral :
59 Varita % resistencia a la tierra :
59 Varita % resistencia al fuego :
59 Varita % resistencia al agua :
59 Varita % resistencia al aire :
59 Varita % resistencia neutral :
59 Varita Resistencia Críticos- :
59 Varita resistencia al empuje :
59 Varita res. tierra en JcJ :
59 Varita res. fuego en JcJ :
59 Varita res. agua en JcJ :
59 Varita res. aire en JcJ :
59 Varita res. neutral en JcJ :
59 Varita % res. tierra en JcJ :
59 Varita % res. fuego en JcJ :
59 Varita % res. agua en JcJ :
59 Varita % res. aire en JcJ :
59 Varita % Res. Neutral JcJ :
59 Varita EfectosAgilidad :
112 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
112 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
116 Varita Daños (fuego) :
158 Varita Daños (neutral) :
147 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
112 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
112 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
113 Varita resistencia al agua :
113 Varita resistencia al aire :
113 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
112 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita EfectosAgilidad :
67 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Varita Esquiva pérdidas PA :
67 Varita al retiro de PM :
67 Varita Esquiva Pérdidas PM :
67 Varita ArmasDaños (tierra) :
75 Varita Daños (fuego) :
124 Varita Daños (neutral) :
124 Varita Roba PdV (tierra) :
67 Varita Roba PdV (fuego) :
68 Varita Roba PdV (agua) :
67 Varita Roba PdV (aire) :
67 Varita Roba PdV (neutral) :
67 Varita Dañosdaños de tierra :
67 Varita daños de fuego :
67 Varita daños de agua :
67 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
67 Varita daños por empuje :
67 Varita Daños críticos :
67 Varita daños con trampas :
67 Varita Potencia Trampas :
67 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
68 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
67 Varita % resistencia a la tierra :
67 Varita % resistencia al fuego :
67 Varita % resistencia al agua :
67 Varita % resistencia al aire :
67 Varita % resistencia neutral :
67 Varita Resistencia Críticos- :
67 Varita resistencia al empuje :
67 Varita res. tierra en JcJ :
67 Varita res. fuego en JcJ :
67 Varita res. agua en JcJ :
67 Varita res. aire en JcJ :
67 Varita res. neutral en JcJ :
67 Varita % res. tierra en JcJ :
67 Varita % res. fuego en JcJ :
67 Varita % res. agua en JcJ :
67 Varita % res. aire en JcJ :
67 Varita % Res. Neutral JcJ :
67 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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