¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 57 para "resistencia críticos-" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 57 para fuerza, resistencia críticos- y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y vitalidad.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
423 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (neutral) :
968 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
424 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
426 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
423 Armas % resistencia al agua :
423 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas EfectosFuerza :
785 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
785 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
785 Armas Esquiva pérdidas PA :
786 Armas al retiro de PM :
786 Armas Esquiva Pérdidas PM :
787 Armas ArmasDaños (tierra) :
926 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1143 Armas Roba PdV (tierra) :
785 Armas Roba PdV (fuego) :
786 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
787 Armas Roba PdV (neutral) :
787 Armas Dañosdaños de tierra :
788 Armas daños de fuego :
791 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
785 Armas daños con trampas :
785 Armas Potencia Trampas :
785 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
790 Armas resistencia al agua :
791 Armas resistencia al aire :
791 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
785 Armas % resistencia al fuego :
785 Armas % resistencia al agua :
785 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
785 Armas resistencia al empuje :
786 Armas res. tierra en JcJ :
785 Armas res. fuego en JcJ :
785 Armas res. agua en JcJ :
785 Armas res. aire en JcJ :
785 Armas res. neutral en JcJ :
785 Armas % res. tierra en JcJ :
785 Armas % res. fuego en JcJ :
785 Armas % res. agua en JcJ :
785 Armas % res. aire en JcJ :
785 Armas % Res. Neutral JcJ :
785 Armas EfectosFuerza :
427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
427 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
604 Armas Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
429 Armas Roba PdV (aire) :
429 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
432 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
429 Armas Daños críticos :
427 Armas daños con trampas :
427 Armas Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
442 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
436 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
442 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
427 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
427 Armas res. fuego en JcJ :
427 Armas res. agua en JcJ :
427 Armas res. aire en JcJ :
427 Armas res. neutral en JcJ :
427 Armas % res. tierra en JcJ :
427 Armas % res. fuego en JcJ :
427 Armas % res. agua en JcJ :
427 Armas % res. aire en JcJ :
427 Armas % Res. Neutral JcJ :
427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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