¿ Cuál varita para un Tymador Agua/Suerte de nivel 55 para "Sabiduría" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador agua de nivel 55 para suerte, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -29Inteligencia > 48Sabiduría > 12Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 7Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
56 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Varita Esquiva pérdidas PA :
56 Varita al retiro de PM :
56 Varita Esquiva Pérdidas PM :
56 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
121 Varita Daños (neutral) :
105 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
57 Varita Roba PdV (agua) :
56 Varita Roba PdV (aire) :
57 Varita Roba PdV (neutral) :
56 Varita Dañosdaños de tierra :
56 Varita daños de fuego :
56 Varita daños neutrales :
56 Varita daños por empuje :
56 Varita Daños críticos :
56 Varita daños con trampas :
56 Varita Potencia Trampas :
56 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Varita resistencia al fuego :
56 Varita resistencia al agua :
56 Varita resistencia al aire :
56 Varita resistencia neutral :
56 Varita % resistencia a la tierra :
56 Varita % resistencia al fuego :
56 Varita % resistencia al agua :
56 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
56 Varita resistencia al empuje :
56 Varita res. tierra en JcJ :
56 Varita res. fuego en JcJ :
56 Varita res. agua en JcJ :
56 Varita res. aire en JcJ :
56 Varita res. neutral en JcJ :
56 Varita % res. tierra en JcJ :
56 Varita % res. fuego en JcJ :
56 Varita % res. agua en JcJ :
56 Varita % res. aire en JcJ :
56 Varita % Res. Neutral JcJ :
56 Varita EfectosSuerte :
44 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Varita Esquiva pérdidas PA :
44 Varita al retiro de PM :
44 Varita Esquiva Pérdidas PM :
44 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
55 Varita Daños (fuego) :
109 Varita Daños (neutral) :
101 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita Roba PdV (agua) :
44 Varita Roba PdV (aire) :
45 Varita Roba PdV (neutral) :
44 Varita Dañosdaños de tierra :
44 Varita daños de fuego :
44 Varita daños neutrales :
44 Varita daños por empuje :
44 Varita Daños críticos :
44 Varita daños con trampas :
44 Varita Potencia Trampas :
44 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
44 Varita resistencia al aire :
44 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
44 Varita % resistencia al fuego :
44 Varita % resistencia al agua :
44 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
44 Varita resistencia al empuje :
44 Varita res. tierra en JcJ :
44 Varita res. fuego en JcJ :
44 Varita res. agua en JcJ :
44 Varita res. aire en JcJ :
44 Varita res. neutral en JcJ :
44 Varita % res. tierra en JcJ :
44 Varita % res. fuego en JcJ :
44 Varita % res. agua en JcJ :
44 Varita % res. aire en JcJ :
44 Varita % Res. Neutral JcJ :
44 Varita EfectosSuerte :
88 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
88 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
88 Varita Esquiva pérdidas PA :
88 Varita al retiro de PM :
88 Varita ArmasDaños (tierra) :
96 Varita Daños (fuego) :
138 Varita Daños (neutral) :
127 Varita Roba PdV (tierra) :
88 Varita Roba PdV (fuego) :
89 Varita Roba PdV (agua) :
88 Varita Roba PdV (aire) :
89 Varita Roba PdV (neutral) :
88 Varita Dañosdaños de tierra :
88 Varita daños de fuego :
88 Varita daños neutrales :
88 Varita daños por empuje :
88 Varita Daños críticos :
88 Varita daños con trampas :
88 Varita Potencia Trampas :
88 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Varita resistencia al fuego :
88 Varita resistencia al agua :
88 Varita resistencia al aire :
88 Varita resistencia neutral :
88 Varita % resistencia a la tierra :
88 Varita % resistencia al fuego :
88 Varita % resistencia al agua :
88 Varita % resistencia al aire :
88 Varita % resistencia neutral :
88 Varita Resistencia Críticos- :
88 Varita resistencia al empuje :
88 Varita res. tierra en JcJ :
88 Varita res. fuego en JcJ :
88 Varita res. agua en JcJ :
88 Varita res. aire en JcJ :
88 Varita res. neutral en JcJ :
88 Varita % res. tierra en JcJ :
88 Varita % res. fuego en JcJ :
88 Varita % res. agua en JcJ :
88 Varita % res. aire en JcJ :
88 Varita % Res. Neutral JcJ :
88 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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