¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 53 para "Daños (aire)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 53 para vitalidad, daños (aire) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y % resistencia al agua.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas ArmasDaños (tierra) :
476 Armas Daños (aire) :
263 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
932 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
267 Armas daños por empuje :
264 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
270 Armas resistencia al aire :
270 Armas resistencia neutral :
277 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas EfectosVitalidad :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas Daños (neutral) :
898 Armas Roba PdV (tierra) :
384 Armas Roba PdV (fuego) :
385 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
384 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
389 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas EfectosVitalidad :
591 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
591 Armas Esquiva pérdidas PA :
592 Armas al retiro de PM :
592 Armas Esquiva Pérdidas PM :
592 Armas ArmasDaños (tierra) :
762 Armas Daños (aire) :
591 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1105 Armas Roba PdV (tierra) :
591 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
592 Armas Roba PdV (aire) :
593 Armas Roba PdV (neutral) :
594 Armas Dañosdaños de tierra :
593 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
591 Armas daños con trampas :
591 Armas Potencia Trampas :
591 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
598 Armas resistencia al fuego :
595 Armas resistencia al agua :
595 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
598 Armas % resistencia a la tierra :
591 Armas % resistencia al fuego :
591 Armas % resistencia al aire :
591 Armas % resistencia neutral :
591 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
591 Armas res. tierra en JcJ :
591 Armas res. fuego en JcJ :
591 Armas res. agua en JcJ :
591 Armas res. aire en JcJ :
591 Armas res. neutral en JcJ :
591 Armas % res. tierra en JcJ :
591 Armas % res. fuego en JcJ :
591 Armas % res. agua en JcJ :
591 Armas % res. aire en JcJ :
591 Armas % Res. Neutral JcJ :
591 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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