¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 51 para "resistencia a la tierra" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 51 para sabiduría, resistencia a la tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y curas.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas curas :
18 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
650 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosSabiduría :
321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
322 Armas curas :
321 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
492 Armas Daños (neutral) :
830 Armas Roba PdV (tierra) :
322 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
323 Armas Roba PdV (aire) :
323 Armas Roba PdV (neutral) :
325 Armas Dañosdaños de tierra :
323 Armas daños de fuego :
323 Armas daños neutrales :
323 Armas daños por empuje :
322 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
321 Armas Potencia Trampas :
321 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
328 Armas resistencia al aire :
328 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
321 Armas % resistencia al fuego :
321 Armas % resistencia al agua :
321 Armas % resistencia al aire :
321 Armas % resistencia neutral :
321 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
321 Armas res. fuego en JcJ :
321 Armas res. agua en JcJ :
321 Armas res. aire en JcJ :
321 Armas res. neutral en JcJ :
321 Armas % res. tierra en JcJ :
321 Armas % res. fuego en JcJ :
321 Armas % res. agua en JcJ :
321 Armas % res. aire en JcJ :
321 Armas % Res. Neutral JcJ :
321 Armas EfectosSabiduría :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (neutral) :
834 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
328 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
326 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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