¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 51 para "al" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 51 para sabiduría, al y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al y suerte.
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
331 Armas - Criterio 3 Al :
331 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
332 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
518 Armas Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
334 Armas Roba PdV (agua) :
332 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
334 Armas daños por empuje :
331 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
338 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
344 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas EfectosSuerte :
599 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
599 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
600 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
603 Armas Dañosdaños de tierra :
601 Armas daños de fuego :
601 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
599 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
605 Armas resistencia al agua :
606 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas EfectosSabiduría :
320 Armas - Criterio 1 Al :
320 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
320 Armas Esquiva pérdidas PA :
321 Armas al retiro de PM :
320 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
828 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (fuego) :
322 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
322 Armas Roba PdV (neutral) :
324 Armas Dañosdaños de tierra :
322 Armas daños de fuego :
322 Armas daños neutrales :
322 Armas daños por empuje :
321 Armas Daños críticos :
320 Armas daños con trampas :
320 Armas Potencia Trampas :
320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
320 Armas % resistencia al fuego :
320 Armas % resistencia al agua :
320 Armas % resistencia al aire :
320 Armas % resistencia neutral :
320 Armas Resistencia Críticos- :
320 Armas resistencia al empuje :
320 Armas res. tierra en JcJ :
320 Armas res. fuego en JcJ :
320 Armas res. agua en JcJ :
320 Armas res. aire en JcJ :
320 Armas res. neutral en JcJ :
320 Armas % res. tierra en JcJ :
320 Armas % res. fuego en JcJ :
320 Armas % res. agua en JcJ :
320 Armas % res. aire en JcJ :
320 Armas % Res. Neutral JcJ :
320 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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