¿ Cuál amuleto para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 47 para "daños (tierra)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Tymador aire de nivel 47 para agilidad, daños (tierra) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y al retiro de pa.
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de agua : 4..5al retiro de PA : 3..4GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños con trampas : 6..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15huida : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5
Efectos
Agilidad : 16..25Potencia : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..20Agilidad : 1..20% resistencia a la tierra : 1..5resistencia al fuego : 1..8resistencia al agua : 1..8resistencia al aire : 1..8
Efectos
Agilidad : 16..20% resistencia al aire : 3..5GC : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..20
Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 6..20Vitalidad : 6..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Amuleto - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Amuleto al retiro de PM :
1 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
2 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
1 Amuleto - Criterio 2 Daños (neutral) :
1 Amuleto Roba PdV (tierra) :
1 Amuleto Roba PdV (fuego) :
1 Amuleto Roba PdV (agua) :
1 Amuleto Roba PdV (aire) :
1 Amuleto Roba PdV (neutral) :
1 Amuleto Dañosdaños de tierra :
3 Amuleto daños de fuego :
2 Amuleto daños neutrales :
2 Amuleto daños por empuje :
1 Amuleto Daños críticos :
1 Amuleto daños con trampas :
2 Amuleto Potencia Trampas :
1 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Amuleto resistencia al fuego :
8 Amuleto resistencia al agua :
8 Amuleto resistencia al aire :
8 Amuleto resistencia neutral :
2 Amuleto % resistencia a la tierra :
7 Amuleto % resistencia al fuego :
4 Amuleto % resistencia al agua :
3 Amuleto % resistencia al aire :
3 Amuleto % resistencia neutral :
2 Amuleto Resistencia Críticos- :
1 Amuleto resistencia al empuje :
1 Amuleto res. tierra en JcJ :
1 Amuleto res. fuego en JcJ :
1 Amuleto res. agua en JcJ :
1 Amuleto res. aire en JcJ :
1 Amuleto res. neutral en JcJ :
1 Amuleto % res. tierra en JcJ :
1 Amuleto % res. fuego en JcJ :
1 Amuleto % res. agua en JcJ :
1 Amuleto % res. aire en JcJ :
1 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
1 Amuleto EfectosAgilidad :
24 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
24 Amuleto - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
24 Amuleto al retiro de PM :
24 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
25 Amuleto ArmasDaños (fuego) :
24 Amuleto Daños (neutral) :
24 Amuleto Roba PdV (tierra) :
24 Amuleto Roba PdV (fuego) :
24 Amuleto Roba PdV (agua) :
24 Amuleto Roba PdV (aire) :
24 Amuleto Roba PdV (neutral) :
24 Amuleto Dañosdaños de tierra :
26 Amuleto daños de fuego :
25 Amuleto daños de agua :
25 Amuleto daños de aire :
24 Amuleto daños neutrales :
25 Amuleto Reenvía daños :
24 Amuleto daños por empuje :
24 Amuleto Daños críticos :
24 Amuleto daños con trampas :
24 Amuleto Potencia Trampas :
24 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Amuleto resistencia al fuego :
29 Amuleto resistencia al agua :
29 Amuleto resistencia al aire :
29 Amuleto resistencia neutral :
25 Amuleto % resistencia a la tierra :
29 Amuleto % resistencia al fuego :
27 Amuleto % resistencia al agua :
26 Amuleto % resistencia al aire :
25 Amuleto % resistencia neutral :
25 Amuleto Resistencia Críticos- :
24 Amuleto resistencia al empuje :
24 Amuleto res. tierra en JcJ :
24 Amuleto res. fuego en JcJ :
24 Amuleto res. agua en JcJ :
24 Amuleto res. aire en JcJ :
24 Amuleto res. neutral en JcJ :
24 Amuleto % res. tierra en JcJ :
24 Amuleto % res. fuego en JcJ :
24 Amuleto % res. agua en JcJ :
24 Amuleto % res. aire en JcJ :
24 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
24 Amuleto EfectosAgilidad :
23 Amuleto - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
23 Amuleto al retiro de PM :
23 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
24 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
23 Amuleto - Criterio 2 Daños (fuego) :
23 Amuleto Daños (neutral) :
23 Amuleto Roba PdV (tierra) :
23 Amuleto Roba PdV (fuego) :
23 Amuleto Roba PdV (agua) :
23 Amuleto Roba PdV (aire) :
23 Amuleto Roba PdV (neutral) :
23 Amuleto Dañosdaños de tierra :
25 Amuleto daños de fuego :
24 Amuleto daños de agua :
25 Amuleto daños de aire :
23 Amuleto daños neutrales :
24 Amuleto Reenvía daños :
23 Amuleto daños por empuje :
23 Amuleto Daños críticos :
23 Amuleto daños con trampas :
23 Amuleto Potencia Trampas :
23 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Amuleto resistencia al fuego :
28 Amuleto resistencia al agua :
28 Amuleto resistencia al aire :
28 Amuleto resistencia neutral :
24 Amuleto % resistencia a la tierra :
28 Amuleto % resistencia al fuego :
26 Amuleto % resistencia al agua :
25 Amuleto % resistencia al aire :
24 Amuleto % resistencia neutral :
24 Amuleto Resistencia Críticos- :
23 Amuleto resistencia al empuje :
23 Amuleto res. tierra en JcJ :
23 Amuleto res. fuego en JcJ :
23 Amuleto res. agua en JcJ :
23 Amuleto res. aire en JcJ :
23 Amuleto res. neutral en JcJ :
23 Amuleto % res. tierra en JcJ :
23 Amuleto % res. fuego en JcJ :
23 Amuleto % res. agua en JcJ :
23 Amuleto % res. aire en JcJ :
23 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
23 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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