¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 44 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador agua de nivel 44 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 45
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 31Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte > 50Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 20
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Fuerza > 10Suerte > 28Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 16..20daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (neutral) :
162 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala AL : :
162 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala Criterio 2
EfectosSuerte :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (neutral) :
162 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala AL : :
162 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala EfectosSuerte :
46 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
47 Pala Esquiva Pérdidas PM :
46 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Pala Roba PdV (fuego) :
46 Pala Roba PdV (neutral) :
46 Pala Dañosdaños por empuje :
46 Pala daños con trampas :
46 Pala Potencia Trampas :
46 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Pala resistencia al fuego :
46 Pala resistencia al agua :
46 Pala resistencia al aire :
46 Pala resistencia neutral :
46 Pala % resistencia a la tierra :
46 Pala % resistencia al fuego :
46 Pala % resistencia al agua :
46 Pala % resistencia al aire :
46 Pala % resistencia neutral :
46 Pala Resistencia Críticos- :
46 Pala resistencia al empuje :
46 Pala res. tierra en JcJ :
46 Pala res. fuego en JcJ :
46 Pala res. agua en JcJ :
46 Pala res. aire en JcJ :
46 Pala res. neutral en JcJ :
46 Pala % res. tierra en JcJ :
46 Pala % res. fuego en JcJ :
46 Pala % res. agua en JcJ :
46 Pala % res. aire en JcJ :
46 Pala % Res. Neutral JcJ :
46 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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