¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 43 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 43 para suerte, roba pdv (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y daños (neutral).
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
548 Armas Esquiva pérdidas PA :
548 Armas al retiro de PM :
548 Armas Esquiva Pérdidas PM :
548 Armas ArmasDaños (tierra) :
733 Armas Daños (neutral) :
548 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
548 Armas Roba PdV (fuego) :
548 Armas Roba PdV (agua) :
550 Armas Roba PdV (aire) :
548 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
549 Armas daños de fuego :
549 Armas daños neutrales :
548 Armas daños por empuje :
548 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
548 Armas Potencia Trampas :
548 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
553 Armas resistencia al fuego :
550 Armas resistencia al agua :
551 Armas resistencia al aire :
551 Armas resistencia neutral :
553 Armas % resistencia a la tierra :
548 Armas % resistencia al fuego :
548 Armas % resistencia al agua :
548 Armas % resistencia al aire :
548 Armas % resistencia neutral :
548 Armas Resistencia Críticos- :
548 Armas resistencia al empuje :
548 Armas res. tierra en JcJ :
548 Armas res. fuego en JcJ :
548 Armas res. agua en JcJ :
548 Armas res. aire en JcJ :
548 Armas res. neutral en JcJ :
548 Armas % res. tierra en JcJ :
548 Armas % res. fuego en JcJ :
548 Armas % res. agua en JcJ :
548 Armas % res. aire en JcJ :
548 Armas % Res. Neutral JcJ :
548 Armas EfectosSuerte :
715 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
715 Armas Esquiva pérdidas PA :
715 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
715 Armas ArmasDaños (tierra) :
869 Armas Daños (neutral) :
715 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
715 Armas Roba PdV (fuego) :
716 Armas Roba PdV (agua) :
716 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
716 Armas daños de fuego :
716 Armas daños neutrales :
715 Armas daños por empuje :
715 Armas Daños críticos :
715 Armas daños con trampas :
715 Armas Potencia Trampas :
715 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
719 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
719 Armas % resistencia a la tierra :
715 Armas % resistencia al fuego :
715 Armas % resistencia al agua :
715 Armas % resistencia al aire :
715 Armas % resistencia neutral :
715 Armas Resistencia Críticos- :
715 Armas resistencia al empuje :
715 Armas res. tierra en JcJ :
715 Armas res. fuego en JcJ :
715 Armas res. agua en JcJ :
715 Armas res. aire en JcJ :
715 Armas res. neutral en JcJ :
715 Armas % res. tierra en JcJ :
715 Armas % res. fuego en JcJ :
715 Armas % res. agua en JcJ :
715 Armas % res. aire en JcJ :
715 Armas % Res. Neutral JcJ :
715 Armas EfectosSuerte :
267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
267 Armas Esquiva pérdidas PA :
268 Armas al retiro de PM :
267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
267 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Roba PdV (tierra) :
267 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
267 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
272 Armas Dañosdaños de tierra :
269 Armas daños de fuego :
269 Armas daños neutrales :
270 Armas daños por empuje :
267 Armas Daños críticos :
267 Armas daños con trampas :
267 Armas Potencia Trampas :
267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
271 Armas resistencia al aire :
271 Armas resistencia neutral :
276 Armas % resistencia a la tierra :
267 Armas % resistencia al fuego :
267 Armas % resistencia al agua :
267 Armas % resistencia al aire :
267 Armas % resistencia neutral :
267 Armas Resistencia Críticos- :
267 Armas resistencia al empuje :
267 Armas res. tierra en JcJ :
267 Armas res. fuego en JcJ :
267 Armas res. agua en JcJ :
267 Armas res. aire en JcJ :
267 Armas res. neutral en JcJ :
267 Armas % res. tierra en JcJ :
267 Armas % res. fuego en JcJ :
267 Armas % res. agua en JcJ :
267 Armas % res. aire en JcJ :
267 Armas % Res. Neutral JcJ :
267 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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