¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 35 para "daños de fuego" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 35 para fuerza, daños de fuego y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de fuego y daños de fuego
sin las armas etéreas.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 35Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 33
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 47Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 44Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 19..28Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -12Fuerza > 30Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 28
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 45Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 16..25Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
195 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de fuego :
2 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
72 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
72 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
72 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
72 Armas resistencia al empuje :
72 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosFuerza :
72 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
72 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
72 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
72 Armas resistencia al empuje :
72 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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