
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "daños" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Tymador de nivel 200 para vitalidad, daños y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños de aire.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
107 Capa o Mochila Suerte :
107 Capa o Mochila Agilidad :
104 Capa o Mochila Potencia :
100 Capa o Mochila Sabiduría :
137 Capa o Mochila Iniciativa :
108 Capa o Mochila invocaciones :
101 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
82 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
85 Capa o Mochila al retiro de PM :
82 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
84 Capa o Mochila placaje :
86 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
80 Capa o Mochila Daños (fuego) :
80 Capa o Mochila Daños (agua) :
80 Capa o Mochila Daños (aire) :
80 Capa o Mochila Daños (neutral) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
80 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
93 Capa o Mochila daños de fuego :
90 Capa o Mochila daños de agua :
89 Capa o Mochila daños de aire :
80 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
92 Capa o Mochila daños :
80 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
80 Capa o Mochila daños por empuje :
84 Capa o Mochila Daños críticos :
83 Capa o Mochila daños con trampas :
82 Capa o Mochila Potencia Trampas :
81 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila resistencia al fuego :
97 Capa o Mochila resistencia al agua :
102 Capa o Mochila resistencia al aire :
97 Capa o Mochila resistencia neutral :
93 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
94 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
97 Capa o Mochila % resistencia al agua :
97 Capa o Mochila % resistencia al aire :
89 Capa o Mochila % resistencia neutral :
90 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
84 Capa o Mochila resistencia al empuje :
83 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
80 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
80 Capa o Mochila EfectosFuerza :
163 Capa o Mochila Inteligencia :
166 Capa o Mochila Suerte :
171 Capa o Mochila Agilidad :
163 Capa o Mochila Potencia :
160 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
179 Capa o Mochila Iniciativa :
163 Capa o Mochila invocaciones :
164 Capa o Mochila prospección :
157 Capa o Mochila al retiro de PA :
154 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
155 Capa o Mochila al retiro de PM :
154 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa o Mochila curas :
156 Capa o Mochila placaje :
155 Capa o Mochila huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
154 Capa o Mochila Daños (fuego) :
154 Capa o Mochila Daños (agua) :
154 Capa o Mochila Daños (aire) :
154 Capa o Mochila Daños (neutral) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
154 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
155 Capa o Mochila daños de fuego :
156 Capa o Mochila daños de agua :
156 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
155 Capa o Mochila Reenvía daños :
154 Capa o Mochila daños por empuje :
156 Capa o Mochila Daños críticos :
154 Capa o Mochila daños con trampas :
154 Capa o Mochila Potencia Trampas :
154 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila resistencia al agua :
161 Capa o Mochila resistencia al aire :
161 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila % resistencia al agua :
158 Capa o Mochila % resistencia al aire :
158 Capa o Mochila % resistencia neutral :
155 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
155 Capa o Mochila resistencia al empuje :
154 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
154 Capa o Mochila EfectosFuerza :
178 Capa o Mochila Inteligencia :
179 Capa o Mochila Suerte :
182 Capa o Mochila Agilidad :
178 Capa o Mochila Potencia :
173 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
190 Capa o Mochila Iniciativa :
177 Capa o Mochila invocaciones :
177 Capa o Mochila prospección :
172 Capa o Mochila al retiro de PA :
169 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
171 Capa o Mochila al retiro de PM :
170 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
169 Capa o Mochila curas :
170 Capa o Mochila placaje :
173 Capa o Mochila huida :
171 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
169 Capa o Mochila Daños (fuego) :
169 Capa o Mochila Daños (agua) :
169 Capa o Mochila Daños (aire) :
169 Capa o Mochila Daños (neutral) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
169 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
172 Capa o Mochila daños de fuego :
172 Capa o Mochila daños de agua :
172 Capa o Mochila daños neutrales :
172 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
169 Capa o Mochila daños por empuje :
173 Capa o Mochila Daños críticos :
169 Capa o Mochila daños con trampas :
169 Capa o Mochila Potencia Trampas :
169 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Capa o Mochila resistencia al fuego :
175 Capa o Mochila resistencia al agua :
176 Capa o Mochila resistencia al aire :
175 Capa o Mochila resistencia neutral :
174 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
174 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
172 Capa o Mochila % resistencia al agua :
173 Capa o Mochila % resistencia al aire :
173 Capa o Mochila % resistencia neutral :
171 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
170 Capa o Mochila resistencia al empuje :
169 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
169 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
169 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
169 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
169 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
169 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
169 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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