¿ Cuál martillo para un Tymador Agua/Suerte de nivel 197 para "resistencia al aire" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador agua de nivel 197 para suerte, resistencia al aire y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y daños.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
136 Martillo invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
23 Martillo Esquiva pérdidas PA :
23 Martillo al retiro de PM :
22 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
22 Martillo ArmasDaños (tierra) :
118 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
79 Martillo Daños (aire) :
91 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
23 Martillo Roba PdV (fuego) :
26 Martillo Roba PdV (agua) :
23 Martillo Roba PdV (aire) :
24 Martillo Roba PdV (neutral) :
27 Martillo Dañosdaños de tierra :
25 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
27 Martillo daños neutrales :
28 Martillo daños :
22 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
22 Martillo daños por empuje :
22 Martillo Daños críticos :
23 Martillo daños con trampas :
22 Martillo Potencia Trampas :
22 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
23 Martillo resistencia al aire :
22 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
29 Martillo % resistencia a la tierra :
24 Martillo % resistencia al fuego :
27 Martillo % resistencia al agua :
25 Martillo % resistencia al aire :
24 Martillo % resistencia neutral :
25 Martillo Resistencia Críticos- :
25 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
22 Martillo res. fuego en JcJ :
22 Martillo res. agua en JcJ :
22 Martillo res. aire en JcJ :
22 Martillo res. neutral en JcJ :
22 Martillo % res. tierra en JcJ :
22 Martillo % res. fuego en JcJ :
22 Martillo % res. agua en JcJ :
22 Martillo % res. aire en JcJ :
22 Martillo % Res. Neutral JcJ :
22 Martillo EfectosInteligencia :
228 Martillo Suerte :
123 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
130 Martillo daños :
123 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo EfectosInteligencia :
223 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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