¿ Cuál martillo para un Tymador Agua/Suerte de nivel 196 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador agua de nivel 196 para suerte y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
173 Martillo invocaciones :
74 Martillo al retiro de PA :
61 Martillo Esquiva pérdidas PA :
61 Martillo al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
61 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
208 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
125 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo Roba PdV (fuego) :
66 Martillo Roba PdV (agua) :
64 Martillo Roba PdV (aire) :
64 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
65 Martillo daños de fuego :
64 Martillo daños de agua :
62 Martillo daños de aire :
65 Martillo daños neutrales :
68 Martillo Reenvía daños :
61 Martillo daños por empuje :
61 Martillo Daños críticos :
61 Martillo daños con trampas :
61 Martillo Potencia Trampas :
61 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Martillo resistencia al fuego :
64 Martillo resistencia al agua :
63 Martillo resistencia al aire :
63 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
61 Martillo % resistencia al fuego :
68 Martillo % resistencia al agua :
65 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
61 Martillo res. fuego en JcJ :
61 Martillo res. agua en JcJ :
61 Martillo res. aire en JcJ :
61 Martillo res. neutral en JcJ :
61 Martillo % res. tierra en JcJ :
61 Martillo % res. fuego en JcJ :
61 Martillo % res. agua en JcJ :
61 Martillo % res. aire en JcJ :
61 Martillo % Res. Neutral JcJ :
61 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
246 Martillo Suerte :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
155 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
142 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
225 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
308 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
142 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
143 Martillo resistencia al aire :
143 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosInteligencia :
220 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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