¿ Cuál cinturón para un Tymador aire/agilidad de nivel 195 para "AL :" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador aire de nivel 195 para agilidad, al : y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y fuerza
sin los objetos con condiciones, ni las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
67 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
104 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón AL : :
67 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosFuerza :
115 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
144 Cinturón Agilidad :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
120 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
119 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
129 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
122 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
124 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
128 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
119 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón EfectosInteligencia :
101 Cinturón Agilidad :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón AL : :
64 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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