¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 195 para "gc" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 195 para sabiduría, gc y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y % resistencia al agua.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza : -100..-71Inteligencia : -100..-71Suerte : -100..-71Agilidad : -100..-71Daños críticos : -15..-11Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
178 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
178 Armas Esquiva pérdidas PA :
182 Armas al retiro de PM :
185 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
870 Armas Daños (neutral) :
1745 Armas Roba PdV (tierra) :
189 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
194 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
197 Armas Dañosdaños de tierra :
188 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
190 Armas daños por empuje :
183 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
179 Armas Potencia Trampas :
182 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
203 Armas resistencia neutral :
208 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
196 Armas % resistencia al agua :
178 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
198 Armas % resistencia neutral :
195 Armas Resistencia Críticos- :
185 Armas resistencia al empuje :
180 Armas res. tierra en JcJ :
178 Armas res. fuego en JcJ :
178 Armas res. agua en JcJ :
178 Armas res. aire en JcJ :
178 Armas res. neutral en JcJ :
178 Armas % res. tierra en JcJ :
178 Armas % res. fuego en JcJ :
178 Armas % res. agua en JcJ :
178 Armas % res. aire en JcJ :
178 Armas % Res. Neutral JcJ :
178 Armas EfectosSabiduría :
1350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1351 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1352 Armas ArmasDaños (tierra) :
1846 Armas Daños (fuego) :
1940 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1354 Armas Roba PdV (fuego) :
1360 Armas Roba PdV (agua) :
1357 Armas Roba PdV (aire) :
1358 Armas Roba PdV (neutral) :
1361 Armas Dañosdaños de tierra :
1355 Armas daños de fuego :
1356 Armas daños de agua :
1358 Armas daños de aire :
1353 Armas daños neutrales :
1353 Armas Reenvía daños :
1350 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1351 Armas daños con trampas :
1354 Armas Potencia Trampas :
1354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1367 Armas resistencia al fuego :
1364 Armas resistencia al agua :
1366 Armas resistencia al aire :
1367 Armas resistencia neutral :
1368 Armas % resistencia a la tierra :
1353 Armas % resistencia al fuego :
1358 Armas % resistencia al agua :
1350 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1358 Armas % resistencia neutral :
1355 Armas Resistencia Críticos- :
1351 Armas resistencia al empuje :
1351 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas EfectosSabiduría :
1417 Armas - Criterio 1 GC :
1417 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1417 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1418 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2511 Armas Roba PdV (tierra) :
1421 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1426 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1421 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1418 Armas daños con trampas :
1418 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1435 Armas resistencia al fuego :
1431 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1418 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
90Nivel : 90Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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