¿ Cuáles botas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 194 para "% Res. Neutral JcJ" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Tymador tierra de nivel 194 para fuerza, % res. neutral jcj y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. neutral jcj y esquiva pérdidas pm.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
huida : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 8..12daños de fuego : 7..10daños de aire : 11..15daños neutrales : 8..12resistencia al agua : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Agilidad < 600Efectos
PM : 1Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de aire : 16..20resistencia al agua : 16..25Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 7..10resistencia a la tierra : 9..13resistencia al agua : 9..13GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 81..120daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Botas Esquiva pérdidas PA :
22 Botas al retiro de PM :
15 Botas Esquiva Pérdidas PM :
12 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
12 Botas Roba PdV (tierra) :
12 Botas Roba PdV (fuego) :
12 Botas Roba PdV (agua) :
12 Botas Roba PdV (aire) :
12 Botas Roba PdV (neutral) :
12 Botas Dañosdaños de tierra :
30 Botas daños neutrales :
27 Botas daños por empuje :
15 Botas daños con trampas :
14 Botas Potencia Trampas :
13 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Botas resistencia al fuego :
31 Botas resistencia al agua :
32 Botas resistencia al aire :
30 Botas resistencia neutral :
30 Botas % resistencia a la tierra :
32 Botas % resistencia al fuego :
26 Botas % resistencia al agua :
31 Botas % resistencia al aire :
30 Botas % resistencia neutral :
19 Botas Resistencia Críticos- :
16 Botas resistencia al empuje :
16 Botas res. tierra en JcJ :
12 Botas res. fuego en JcJ :
12 Botas res. agua en JcJ :
12 Botas res. aire en JcJ :
12 Botas res. neutral en JcJ :
12 Botas % res. tierra en JcJ :
12 Botas % res. fuego en JcJ :
12 Botas % res. agua en JcJ :
12 Botas % res. aire en JcJ :
12 Botas % Res. Neutral JcJ :
12 Botas - Criterio 2 EfectosFuerza :
60 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Botas Esquiva pérdidas PA :
66 Botas al retiro de PM :
63 Botas Esquiva Pérdidas PM :
60 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
60 Botas Roba PdV (tierra) :
60 Botas Roba PdV (fuego) :
60 Botas Roba PdV (agua) :
60 Botas Roba PdV (aire) :
60 Botas Roba PdV (neutral) :
60 Botas Dañosdaños de tierra :
66 Botas daños neutrales :
65 Botas daños por empuje :
62 Botas daños con trampas :
62 Botas Potencia Trampas :
61 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Botas resistencia al fuego :
73 Botas resistencia al agua :
73 Botas resistencia al aire :
73 Botas resistencia neutral :
71 Botas % resistencia a la tierra :
73 Botas % resistencia al fuego :
70 Botas % resistencia al agua :
76 Botas % resistencia al aire :
72 Botas % resistencia neutral :
66 Botas Resistencia Críticos- :
64 Botas resistencia al empuje :
63 Botas res. tierra en JcJ :
60 Botas res. fuego en JcJ :
60 Botas res. agua en JcJ :
60 Botas res. aire en JcJ :
60 Botas res. neutral en JcJ :
60 Botas % res. tierra en JcJ :
60 Botas % res. fuego en JcJ :
60 Botas % res. agua en JcJ :
60 Botas % res. aire en JcJ :
60 Botas EfectosFuerza :
52 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Botas Esquiva pérdidas PA :
58 Botas al retiro de PM :
55 Botas ArmasDaños (neutral) :
52 Botas Roba PdV (tierra) :
52 Botas Roba PdV (fuego) :
52 Botas Roba PdV (agua) :
52 Botas Roba PdV (aire) :
52 Botas Roba PdV (neutral) :
52 Botas Dañosdaños de tierra :
58 Botas daños neutrales :
58 Botas daños por empuje :
55 Botas daños con trampas :
54 Botas Potencia Trampas :
53 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Botas resistencia al fuego :
66 Botas resistencia al agua :
66 Botas resistencia al aire :
66 Botas resistencia neutral :
63 Botas % resistencia a la tierra :
65 Botas % resistencia al fuego :
62 Botas % resistencia al agua :
68 Botas % resistencia al aire :
65 Botas % resistencia neutral :
58 Botas Resistencia Críticos- :
57 Botas resistencia al empuje :
56 Botas res. tierra en JcJ :
52 Botas res. fuego en JcJ :
52 Botas res. agua en JcJ :
52 Botas res. aire en JcJ :
52 Botas res. neutral en JcJ :
52 Botas % res. tierra en JcJ :
52 Botas % res. fuego en JcJ :
52 Botas % res. agua en JcJ :
52 Botas % res. aire en JcJ :
52 Botas % Res. Neutral JcJ :
52 Botas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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