¿ Cuál capa para un Tymador Vitalidad de nivel 193 para "% resistencia al aire" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 193 para vitalidad, % resistencia al aire y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y % res. tierra en jcj.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
27 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
46 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
37 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
37 Capa % resistencia al aire :
24 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
31 Capa resistencia al empuje :
25 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosVitalidad :
148 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Capa Esquiva pérdidas PA :
149 Capa al retiro de PM :
150 Capa Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa ArmasDaños (neutral) :
148 Capa Roba PdV (tierra) :
148 Capa Roba PdV (fuego) :
148 Capa Roba PdV (agua) :
148 Capa Roba PdV (aire) :
148 Capa Roba PdV (neutral) :
148 Capa Dañosdaños de tierra :
151 Capa daños neutrales :
150 Capa daños por empuje :
151 Capa daños con trampas :
148 Capa Potencia Trampas :
148 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
156 Capa resistencia al aire :
155 Capa resistencia neutral :
154 Capa % resistencia a la tierra :
152 Capa % resistencia al fuego :
152 Capa % resistencia al agua :
151 Capa % resistencia neutral :
150 Capa Resistencia Críticos- :
149 Capa resistencia al empuje :
148 Capa res. tierra en JcJ :
148 Capa res. fuego en JcJ :
148 Capa res. agua en JcJ :
148 Capa res. aire en JcJ :
148 Capa res. neutral en JcJ :
148 Capa % res. tierra en JcJ :
148 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
148 Capa % res. agua en JcJ :
148 Capa % res. aire en JcJ :
148 Capa % Res. Neutral JcJ :
148 Capa EfectosVitalidad :
153 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Capa Esquiva pérdidas PA :
154 Capa al retiro de PM :
155 Capa Esquiva Pérdidas PM :
153 Capa ArmasDaños (neutral) :
153 Capa Roba PdV (tierra) :
153 Capa Roba PdV (fuego) :
153 Capa Roba PdV (agua) :
153 Capa Roba PdV (aire) :
153 Capa Roba PdV (neutral) :
153 Capa Dañosdaños de tierra :
155 Capa daños neutrales :
154 Capa daños por empuje :
155 Capa daños con trampas :
153 Capa Potencia Trampas :
153 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Capa resistencia al fuego :
160 Capa resistencia al agua :
160 Capa resistencia al aire :
159 Capa resistencia neutral :
158 Capa % resistencia a la tierra :
155 Capa % resistencia al fuego :
156 Capa % resistencia al agua :
155 Capa % resistencia al aire :
153 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
154 Capa Resistencia Críticos- :
154 Capa resistencia al empuje :
153 Capa res. tierra en JcJ :
153 Capa res. fuego en JcJ :
153 Capa res. agua en JcJ :
153 Capa res. aire en JcJ :
153 Capa res. neutral en JcJ :
153 Capa % res. fuego en JcJ :
153 Capa % res. agua en JcJ :
153 Capa % res. aire en JcJ :
153 Capa % Res. Neutral JcJ :
153 Capa Clase
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